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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

マスタードラゴン:赤霧?通常攻撃ですよ?


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マスタードラゴン
マスタードラゴン:赤霧?通常攻撃ですよ?
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
G
AI1〜3
HP2608
新生参考 3130
MP608
新生参考 730
攻撃678
新生参考 814
守備660
新生参考 792
素早さ546
新生参考 656
賢さ731
新生参考 878
合計5831
新生参考 7000
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / しようひMPせつやく / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜3回行動 → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
連続で 攻撃をする
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
プラス値特性
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
ブレス系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10れんごく斬り
20ばくれん斬り
30ふうじん斬り
40らいじん斬り
60ブリザーラッシュ
80ホーリーラッシュ
100ダークマッシャー
150大地斬
200海破斬
250空裂斬
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
メタルボディ +2
ギラ無効
メタルボディ +2
イオ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド激減
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア軽減
メタルボディ +2
デイン回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ドルマ激減
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン激減
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
回復
メタルボディ +2
吹雪回復
メタルボディ +2
ザキ激減
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効
Gサイズ +3 / メタルボディ +1
マヌーサ無効
個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ無効
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 激減 マホトラ 普通
ジバリア 軽減 ハック 半減
デイン 回復 呪文 無効
ドルマ 激減 斬撃 半減
ベタン 激減 体技 普通
回復 無効
吹雪 回復 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 半減
無効 ルカニ 弱点
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 激減 フール 無効
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


赤霧?通常攻撃ですよ?の説明
なんか書けって言われたので書きました。

赤霧されたら?そりゃ通常攻撃ですよハイ。

まぁ別にガチ運行ではないので低い評価つけられようがいいけど。

みんなのコメント(全6件)
6:名無しさん(DSZirW8.)
2014/11/30 14:17
このマスドラ相当弱いぞ
グランエスタークって…
どや顔ででかい口たたいてただけに期待したんだが
なんともがっかり
[編集・削除]
5:肩にフェアリー(QTYKBJhQ)
2014/11/30 09:29
武器効果にしょうひMPせつやくをつけた理由は?
3枠は全体攻撃可能だから消費が重くれんぞくも乗らないアバン流をわざわざ使う理由はないと思うのだが

それから貶された時の保険にガチじゃないからなんて言うのはカッコ悪いぞ
[編集・削除]
4:(mypTy82.)
2014/11/30 09:03
メタルボディにする目的は何ですか?
自分なら超ハードメタルボディにするのですが。
是非ご意見を聞かせて下さい。
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数2 閲覧数1013
名前ロリ○ンたこ焼き(草製造機www)(GPME4EYM)
時間2014/11/29 22:41


マスタードラゴン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(12) マスタードラゴン:斬撃ワンサイドカット G - つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カステラ大名 スラ忍ゴールド 最強VS体技
7.2(5) マスタードラゴン:基本マネマネ型 G - 亡者の執念
スキル:がんせきガードSP カンダタワイフ 仁義 最強VS踊り 百万石のほこり
7.2(24) マスタードラゴン:リザオ亡者瀕死会心型マスドラ G 1?3 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP ヒヒュドラード スラリン船 こうじちゅう
7.0(8) マスタードラゴン:モンスターマスター G - 亡者の執念
スキル:百虎の進撃 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 ミラクルガードSP ウルトラガードSP
7.0(1) マスタードラゴン:アンカーナックルとすてみ G - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP はぐれメタルキング オリハルゴン スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.3(6) マスタードラゴン:アンカーナックル最強!! G - 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 百虎の進撃 いごっそう ウルトラガードSP
6.2(4) マスタードラゴン:まねまねマスタードラゴン G - 亡者の執念
スキル:ウルトラガードSP 攻撃力アップSP 仁義 バトルロードマスター ミラクルガードSP
6.0(2) マスタードラゴン:ブレスの匠マスタードラゴン G 1?3 つねにアタックカンタ
スキル:最強ブレス 攻撃力アップSP ダイヤモンドスライム グランドブレスSP 竜神王

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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