ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

かぶとこぞう:亡者会心?させねぇよ型(ver2)



443:かぶとこぞう

自然系
R B S枠
  通常 新生 3回
HP 1400 1680 2016 2688 1092
MP 368 442 531 708 288
攻撃 875 1050 882 924 683
防御 1094 1313 1103 1156 854
素早 744 893 751 787 581
賢さ 500 600 504 529 390
合計 4981 5978 5787 6792 3888
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
いきなりテンション
戦闘開始時、自分のテンションを上げることがある。
封じブレイク
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
ギャンブルボディ
うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
いきなり冥界の霧 [新生]
戦闘開始時、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。
ときどきスカラ
戦闘中、自分にスカラを使うことがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱
ギラ 弱点 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ
ヒャド マホトラ 無効
ジバリア ハック
デイン 呪文
ドルマ 斬撃 弱点
ベタン 体技 半減
吹雪 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン
ルカニ
呪い ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

亡者会心?させねぇよ型(ver2)の説明
この前投稿したかぶと小僧の改正版です。

ねぶた魂→マインド埋め

狭間の闇の王→ゼロ衝、手動冥界、嫌がらせ闇の波動、メタル対策のマジックハック、ギガマホ等

ブオーン→HPバブル。耐久力うp。


戦法。
亡者リザオのゼロ衝置物。守備が元々高い上にHPバブル付き。[ときどきスカラ]も入ると鉄壁。

みんなのコメント(全2件)
2:チョコうどん(PehwJA4k)
2014/12/02 20:59
ギャンボとときどきスカラが有るのでバイメリトを掛けてもいいかも。
亡者会心は非常に強力なので封じる手段が有るのは心強いですね。私が投稿したタマゴロンも参考にしていただけると有り難いです。
[編集・削除]
1:ハンマドレク(TG09EYUM)
2014/12/02 01:07
封じブレイクの特技を使わなくしたんですね。
やりたいことはわかるのですが、
このモンスターを使う利点とはなんでしょう?守備力が高くて物理には打たれ強い、としか見出せないのですが…
どのモンスターを使うのかは人の自由ですのでそこまで問い詰めません。好みもあるでしょうし
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数1314
名前ロリ○ンたこ焼き(草製造機www)(GTa/kxls)
時間2014/12/01 22:51


かぶとこぞう育成型
評価 モンスター AI 新生特技
4.5(2) かぶとこぞう:亡者会心?させねぇよ型(ver2) S - いきなり冥界の霧
スキル:ねぶた魂 狭間の闇の王 ブオーン
3.5(2) かぶとこぞう:亡者会心?させねぇよ型 S - いきなり冥界の霧
スキル:ねぶた魂 しっぷう・ゼロ封じ 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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