269:もりもりスライム |
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スライム系 | |||||||||
R | D | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1551 | 1862 | 1956 | 2608 | 1211 | ||||
MP | 555 | 666 | 700 | 934 | 433 | ||||
攻撃 | 834 | 1001 | 736 | 772 | 651 | ||||
防御 | 858 | 1030 | 758 | 795 | 670 | ||||
素早 | 656 | 788 | 580 | 608 | 513 | ||||
賢さ | 505 | 606 | 446 | 468 | 394 | ||||
合計 | 4959 | 5953 | 5176 | 6185 | 3872 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
コアドリル(攻55) |
効果:メタルキラーの効果。 |
追加効果 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
もりもりギガクロス型の説明 |
今回はギガクロスを撃ちまくるもりもりスライムです。まあデインコツが有るのでギガクロスによるMP枯渇は無いでしょう。カンダタワイフのスキルはマインドガードが入っていれば変更可能です。地獄の踊りが有るのでこれにしました。 スキル説明です。 ☆アスラゾーマ ギガクロス、凍てつく波動、スタンダードキラーが取れる。 (アスラのスキルはヒヒュドラードでも可。その場合は武器効果のギガキラーをスタンダードキラーに変えましょう。) ☆カンダタワイフ 地獄の踊り、マインドガードが取れる。 ☆守備SP 固くするため。 こんな感じです。 コメント&評価よろしくお願いいたします。 |
みんなのコメント(全4件) |
4:チョコうどん(PehwJA4k) 2014/12/15 21:36 イケメンさんコメント有り難うございます。 ギガクロスは確かに強いのですがアタカンが難儀なのでやはり相手を選びますね。 [編集・削除] |
3:チョコうどん(PehwJA4k) 2014/12/15 21:27 はやさがたりないさんコメント有り難うございます。作ってから感じたことですが、たしかにギガクロス重視はあんまり脅威ではないかもしれません。耐久が有るので体技型にした方が良さそうですね。 [編集・削除] |
2:イケメン(Eh/DFvUI) 2014/12/15 21:26 ギガクロスは強いと思います。 コツ・ブレイク持ちにバイキルトで700-800与えられます。 (2枠で瀕死だと2000近いことも。。) ただ、アタカンは頭が痛いし、キラーマジンガやエルギオスはデイン無効、おにこんぼうはイオ無効なので、相手を選びますね。 [編集・削除] |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |