634:ゴールデンゴーレム |
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| 物質系 | |||||||||
| R | S | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1478 | 1774 | 2129 | 2839 | 1154 | ||||
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| MP | 358 | 430 | 516 | 688 | 280 | ||||
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| 攻撃 | 863 | 1036 | 871 | 913 | 674 | ||||
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| 防御 | 1040 | 1248 | 1049 | 1099 | 812 | ||||
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| 素早 | 650 | 780 | 656 | 688 | 507 | ||||
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| 賢さ | 620 | 744 | 625 | 655 | 484 | ||||
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| 合計 | 5009 | 6012 | 5846 | 6882 | 3911 | ||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| ゴッドアックス(攻130) |
| 効果:テンションを下げる効果がある。 |
| 追加効果 |
| マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
| 炎耐性アップ:炎耐性が1段階上がる。 |
| しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
特性 |
| スタンダードボディ |
| 効果は無い。 |
| ゴールド増 |
| 戦闘での獲得ゴールドが20%アップ、パーティーにたくさんもっているとさらにアップする。 |
| 超ハードメタルボディ [新生] |
| 敵の攻撃で受けるダメージが1/5になるが消費MPが3倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
| メタルキラー |
| ライトメタルボディに2倍、メタルボディに1.5倍、ハードメタルボディ1.33倍、超ハードメタルディに1.25倍のダメージを与える。 |
| まれにマジックバリア |
| 戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。 |
| 全ガード+ |
| 全ての耐性が1段階上がる、ただし回復と反射は変化しない。 |
| ウルトラガードSP | |
| SP | 特技・特性 |
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| ゴールデンゴーレム育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.2(10) | ゴールデンゴーレム:黄金のゼロ衝置物 | S | - | 超ハードメタルボディ |
| スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP キャット・リベリオ | ||||
| 7.1(22) | ゴールデンゴーレム:トリッキー型 | S | - | メタルボディ |
| スキル:マネマネ 賢者SP ウルトラガードSP | ||||
| 5.5(4) | ゴールデンゴーレム:鋼鉄嫌いゴールデン爺 | S | - | いあつ |
| スキル:メタルつぶし 魔軍師イッド サポーターSP | ||||
| 5.0(5) | ゴールデンゴーレム:超耐性・まねまね型 | G | 1〜3 | ギガボディ |
| スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP ゆうれい船 仁義 | ||||
| 4.9(23) | ゴールデンゴーレム:あ | S | - | 超ハードメタルボディ |
| スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
| 3.5(4) | ゴールデンゴーレム:ゼロ衝ゴルゴム | S | - | メタルボディ |
| スキル:守備力アップSP カンダタワイフ ゆうれい船 | ||||
| 2.7(3) | ゴールデンゴーレム:ゴールデンゴーレム | S | 3 | AI3回行動 |
| スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ダテ男 | ||||
| 1.0(1) | ゴールデンゴーレム:テスト | M | 1〜3 | メガボディ |
| スキル:ゆうれい船 デスソシスト 最強VS体技 ピピット | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
