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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

闘神レオソード:つねにマホカンタレオ


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闘神レオソード
闘神レオソード:つねにマホカンタレオ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠G
AI2
HP2448
新生参考 2938
MP560
新生参考 672
攻撃652
新生参考 783
守備652
新生参考 783
素早さ696
新生参考 836
賢さ696
新生参考 836
合計5704
新生参考 6848
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合秘めたるチカラ → つねにマホカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
あらゆる特技が 効きやすくなる ただし 消費MPが 1.5倍になる
戦闘中 敵に プレッシャーを与えて 動けなくすることがある
プラス値特性
戦闘中 自分のテンションを 2段階 上げることがある
行動した後 すこしだけMPが回復する
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ軽減
個別ガード+ +2
バギ無効
個別ガード+ +2
ヒャド無効ジバリア軽減
個別ガード+ +2
デイン反射ドルマ半減
個別ガード+ +2
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ反射
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく激減
Gサイズ +3
呪い無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ弱点
斬撃封じ無効+
個別ガード+ +2
体技封じ無効
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 激減
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 軽減 ハック 半減
デイン 反射 呪文 弱点
ドルマ 半減 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 無効
炎 普通 息 普通
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 反射 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


つねにマホカンタレオの説明
つねにマホカンタなのでハックはききません
コメントよろしくお願いいたします

みんなのコメント(全3件)
3:チョコうどん(PehwJA4k)
2014/12/19 12:25
@ムゲンさんの仰る通りジャミブレ持ちの不気味光が怖いかと。ハックが刺されば、惑いの息やメダパニダンス辺りが入りますのできついですね。
[編集・削除]
2:ロリ○ンたこ焼き(草製造機www)(wn8JhMqo)
2014/12/19 11:45
ふぅん…僕の名前を語るとはいい趣味してるじゃないですか…

まぁそれはいいとしてなんでハックを埋めようとしない?3〜4枠はハック無効が大前提だろ?

わざわざ新生で入れるのがマホカンタとか(苦笑)とゆうかなにがしたいし。ルカニ埋めた身代メタにも勝てないぞこれはww
[編集・削除]
1:@ムゲン(J59nBirQ)
2014/12/19 11:41
攻撃技がかぶとわりとステルスアタックだけだと相殺が厳しいと思います。【カステラ大名】自体がメジャーなスキルだけに・・・。
【ジャミングブレイク】の乗った不気味な光は普通に受けるのでスライムつむりやルーファ辺りも警戒が必須かな。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.33 評価数3 閲覧数3020
名前たこ焼キング(gKCnzgbM)
時間2014/12/19 11:24


闘神レオソード育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.0(3) 闘神レオソード:殴り合いレオソード G 2 全ガード+
スキル:けんごうSP マンモデウス カンダタワイフ 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.6(5) 闘神レオソード:守り&攻撃レオソード G 2 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP HPアップSP がばい 最強グラブゾン カステラ大名
5.5(4) 闘神レオソード:私の考えた構成です※考察段階 G 2 全ガード+
スキル:ふういんの技 いごっそう がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.3(3) 闘神レオソード:つねにマホカンタレオ G 2 つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップSP カステラ大名 ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP
5.0(2) 闘神レオソード:カチカチ火力くん G 2 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP HPアップSP がんせきガードSP がばい カステラ大名
5.0(3) 闘神レオソード:究極虎王レオソード G 2 ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP カンダタワイフ キングモーモン
3.5(2) 闘神レオソード:レオソードを作りました!! G 2 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP キラーマジンガ がばい 賢者SP ウルトラガードSP
3.5(2) 闘神レオソード:東神ハイスクール G 2 超ガードブレイク
スキル:キャット・リベリオ カステラ大名 コールドスリープ 魔軍師イッド マガルギ

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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