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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

闘神レオソード:殴り合いレオソード


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闘神レオソード
闘神レオソード:殴り合いレオソード
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠G
AI2
HP2448
新生参考 2938
MP560
新生参考 672
攻撃652
新生参考 783
守備652
新生参考 783
素早さ696
新生参考 836
賢さ696
新生参考 836
合計5704
新生参考 6848
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ギガキラー / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合プレッシャー → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
あらゆる特技が 効きやすくなる ただし 消費MPが 1.5倍になる
すべてに対して 耐性が上がる
プラス値特性
戦闘中 自分のテンションを 2段階 上げることがある
行動した後 すこしだけMPが回復する
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20れんごく斬り
40ばくれん斬り
60ふうじん斬り
80らいじん斬り
100ブリザーラッシュ
120ホーリーラッシュ
140ダークマッシャー
160ギガスラッシュ
170すべての武器装備
200ギガブレイク
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5おたけび
15ベタン
25かぶとわり
35特攻
50ハートブレイク
70たいあたり
90吹雪ブレスガード+
120ベタドロン
150獣王げきれつしょう
200せいけんづき
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ回復
全ガード+ +1
ギラ軽減
全ガード+ +1
イオ普通
全ガード+ +1
バギ激減
全ガード+ +1
ヒャド回復
全ガード+ +1
ジバリア普通
全ガード+ +1
デイン反射
全ガード+ +1
ドルマ軽減
全ガード+ +1
ベタン軽減
全ガード+ +1
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ反射
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
どく無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
呪い激減
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マインド無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1
マヌーサ軽減
全ガード+ +1
マホトラ激減
全ガード+ +1
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ普通
全ガード+ +1
斬撃封じ無効+
全ガード+ +1
体技封じ激減
全ガード+ +1
息封じ軽減
全ガード+ +1
踊り封じ軽減
全ガード+ +1
ダウン普通
全ガード+ +1
ルカニ激減
全ガード+ +1
ボミエ軽減
全ガード+ +1
フール普通
全ガード+ +1
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 激減 マヌーサ 軽減
ヒャド 回復 マホトラ 激減
ジバリア 普通 ハック 激減
デイン 反射 呪文 普通
ドルマ 軽減 斬撃 無効
ベタン 軽減 体技 激減
炎 軽減 息 軽減
吹雪 激減 踊り 軽減
ザキ 反射 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 激減
呪い 激減 ボミエ 軽減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


殴り合いレオソードの説明
名前の通り、全ガードブレイクを活かした各属性斬撃と高耐久で殴り合う型です。

スキルについて
けんごうSP:各種属性斬撃
マンモデウス:かぶとわり、たいあたり、獣王げきれつしょう、せいけんづき
カンダタワイフ:ハックガード、ばくれつけん、じごくの踊り、てんぺんちい

新生配合は全ガード+。これはまあ無難な耐性上げですね。

武器の追加効果はアンチみかわし、スタンダードキラー、ハックガードが一番安定します。

基本的にはAI任せで各種斬撃で攻めHPが少なくなったらじごくの踊りをさせます。割と有用な特技を集めているので広く浅く対応できるかと。
白い霧で固められるのがキツいので、出来れば黒霧か冥界の霧(この場合は新生配合で自動MP回復を消す)を貼りたいです。

もし良ければ評価とコメント、指摘などお願いします。

登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数3 閲覧数2478
名前ちゃき(1rNTbk6Y)
時間2022/08/05 22:53


闘神レオソード育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.0(3) 闘神レオソード:殴り合いレオソード G 2 全ガード+
スキル:けんごうSP マンモデウス カンダタワイフ 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.6(5) 闘神レオソード:守り&攻撃レオソード G 2 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP HPアップSP がばい 最強グラブゾン カステラ大名
5.5(4) 闘神レオソード:私の考えた構成です※考察段階 G 2 全ガード+
スキル:ふういんの技 いごっそう がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.3(3) 闘神レオソード:つねにマホカンタレオ G 2 つねにマホカンタ
スキル:攻撃力アップSP カステラ大名 ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP
5.0(2) 闘神レオソード:カチカチ火力くん G 2 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP HPアップSP がんせきガードSP がばい カステラ大名
5.0(3) 闘神レオソード:究極虎王レオソード G 2 ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP カンダタワイフ キングモーモン
3.5(2) 闘神レオソード:レオソードを作りました!! G 2 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP キラーマジンガ がばい 賢者SP ウルトラガードSP
3.5(2) 闘神レオソード:東神ハイスクール G 2 超ガードブレイク
スキル:キャット・リベリオ カステラ大名 コールドスリープ 魔軍師イッド マガルギ

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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