シャーマン:試作シャーマン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | F |
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| 枠 | S |
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| AI | - |
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| HP | 1450 新生参考 1740 / 3DS新生 1752 |
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| MP | 631 新生参考 758 |
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| 攻撃 | 743 新生参考 892 |
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| 守備 | 680 新生参考 816 |
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| 素早さ | 656 新生参考 788 / 3DS 666 / 3DS新生 800 |
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| 賢さ | 991 新生参考 1190 / 3DS 691 / 3DS新生 830 |
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| 合計 | 5151 新生参考 6184 |
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新生配合・紋晶
| 新生配合 | カウンター → しっぺがえし |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
敵に 状態異常にされたとき
その相手も 同じ状態異常にする
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ
息封じ 踊り封じの特技が
効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
死んでしまっても わずかな確率で
復活することがある
戦闘中に やみのはどうを
自動で 発動することがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ハッスルダンス |
| 20 | つるぎのまい |
| 40 | 作戦封じの息 |
| 60 | 斬撃封じの息 |
| 80 | 体技封じの息 |
| 95 | 息封じガード+ |
| 110 | 踊り封じガード+ |
| 140 | 青天の霧 |
| 170 | じごくの踊り |
| 200 | いてつくはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 3 | ブレイクダンス |
| 8 | マジックバリア |
| 16 | 踊り封じ |
| 26 | マホトラ |
| 40 | 斬撃封じガード+ |
| 60 | マヌーサガード+ |
| 80 | ザキガード+ |
| 100 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 4 | ラリホー |
| 12 | つめたい息 |
| 22 | ねむり攻撃 |
| 34 | ザキ |
| 44 | こおりの息 |
| 56 | ラリホーマ |
| 78 | ねむりガード+ |
| 100 | 息封じガード+ |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| どく | 普通 | 呪い | 普通 |
| マインド | 無効 個別ガード+ +2 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 弱点 | ねむり | 半減 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 半減 個別ガード+ +2 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 半減 個別ガード+ +2 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 無効 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 | 踊り封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 無効 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 試作シャーマンの説明 |
初投稿です。
前回のコハクそうで、沸き上がるコハクそう愛が収まったので、ちょっと適当に作ってみました。実際に作っていないので、マイナス特性とか弱点とか分からない事が結構あります。
指摘するところは多過ぎると思いますが、アドバイスお願いします。
評価1点とかが連続で来るような気がしてならないです。
やっぱり支離滅裂な説明文だなぁ………
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| みんなのコメント(全2件) |
2:コハクそうは俺の嫁(N7fHOvig)
2015/01/10 18:31
>>リーゼロッテさん
コハクそうへの愛が無くなったわけでは有りません。コハクそうへの愛をしまう事ができる程度に心が大きくなっただけなので、ご安心ください。まあドラクエで一番好きなモンスターはバーサーkげふんげふん。
このシャーマンの戦法は敵の妨害をする、というもので合っています。コールドスリープは息封じガードが入っていたので付けました。グランドブレスの方が良いんですかね、これ。
スモボの三回行動より弱い、については、もう言い訳できません。
今回はシャーマンをどう使うか、という事しか考えていません。
リーゼロッテさん、コメントと評価ありがとうございました!
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1:リーゼロッテ(dQ4mDDQ6)
2015/01/03 22:47
コハク草への愛は収まってしまったのですか?
個人的に、コハク草は俺の嫁様にはコハクそへの愛を貫いて欲しかったですわ…。私もかつてコハク草を育てた経験があります…。とまぁ、個人的な話は置いておいて、評価に入らせていただきます。
まず、このシャーマンの役割は、「妨害型」でよろしいでしょうか?
封じブレイクを活かした「体技封じの息」は、「予測」や「まねまね」が流行る昨今は非常に優秀な妨害手段です。
ただ、妨害役は相手が動く前に行動するのが基本です。組み込むパーティにもよりますが…。
なので、スモボのAI3回行動妨害型と比べると弱いです。
そして、コールドスリープのスキルは他のスキルで良いと思いますわ!!
戦法などを書いて頂けるとイメージが掴みやすいですわ!!今回は5点で評価いたします。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.33 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 1039 |
| 名前 | コハクそうは俺の嫁(on0.2ErY) |
| 時間 | 2015/01/02 19:00 |
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| シャーマン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 3.3(3) |
シャーマン:試作シャーマン |
S |
- |
しっぺがえし |
| スキル:ドーク VS踊り コールドスリープ |
| 3.0(2) |
シャーマン:バカ封じ型シャーマン |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ドーク 最強VS呪文 狭間の闇の王 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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