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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

サイコピサロ:斬撃・まねまね・予測型


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サイコピサロ
サイコピサロ:斬撃・まねまね・予測型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
超G
AI4
HP2085
新生参考 2502
MP750
新生参考 900
攻撃559
新生参考 671
守備539
新生参考 647
素早さ580
新生参考 696
賢さ442
新生参考 531
合計4955
新生参考 5947
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ギガキラー / ダウン耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI4回行動 → れんぞく
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
連続で 攻撃をする
すでに 行動した敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
攻撃した敵を 呪い状態にすることがある
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
あらゆる特技が 効きやすくなる ただし 消費MPが 1.5倍になる
プラス値特性
戦闘中 自分のテンションを上げることがある
戦闘中 黒い霧を使うことがある
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ダウンガード+
40だつりょく斬り
60攻撃力+20
80バイシオン
100攻撃力+20
120ダウンオール
140攻撃力+20
160たたかいのふえ
180ダウンガード+
200せいけんづき
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マヌーサガード+
40マヌーサ斬り
60攻撃力+20
80におう斬り
100守備力+40
120アンカーナックル
140最大MP+40
160てんいむほう斬
180マヌーサガード+
200しんらばんしょう斬
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ無効
個別ガード+ +2
イオ軽減バギ半減
ヒャド無効ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通普通
吹雪普通ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
どく無効
超Gサイズ +4
呪い無効
超Gサイズ +4
マインド無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
超Gサイズ +4
マヒ無効
超Gサイズ +4
ねむり無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 無効
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 無効
普通 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 無効
無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


斬撃・まねまね・予測型の説明
前回自信満々で投稿した予測型のサイコピサロが、二番煎じだったりだつりょく斬りに弱かったりと、散々な結果だったので最初から配合し直し、以前よりかは使い勝手の良さそうな型を考案しました。
新生配合では【AI4回行動】を【れんぞく】に上書き。これか【メタルハンター】以外で戦闘に役に立つ特性を代わりに入れようとするとマイナス特性がもれなく付与されるのでサイコピサロに1回行動させるとすればこれしか選択肢はありません。
【ウルトラガードSP】メラ・ギラ・ジバリア・マホトラ・踊り封じ・ルカニ耐性を強化。
【がばい】ハック耐性を強化。グランドネビュラも使える。
【守備力アップSP】受けメインなので固さを重視。
【百万石のほこり】以前の型の弱点だったダウン耐性の強化。だつりょく斬りも使えるように。
【白虎の進撃】マヌーサ耐性の強化と各種斬撃。アンカーナックルは【先手ハンター】と相性がいい。
【マネマネ】各種予測やまねまね・ゼロのしょうげき・チェンジ対策の「チェンジ」が使える。
武器は火力重視でぎんがのつるぎを装備。
基本は黒霧予測・まねまね戦法。白い霧の効果中やとどめがさせそうな場合は【白虎の進撃】等で習得した斬撃で攻める。
【全ガードブレイク】や【先手ハンター】が乗ったまねまねによる連続攻撃で敵を殲滅するのが狙いです。
よろしければ評価・コメントをお願いします。

みんなのコメント(全1件)
1:ピサロ好き(yiplS81g)
2015/04/12 05:08
まねまねピサロをいろいろ試していますが、斬撃封じの耐性が普通だと結構GPで苦戦します。やみのはどうがキツイ。アンカーナックルは使えなくなるし、相手が使ってきた斬撃特技も「しかし、斬撃は封じられている」で無駄にMP消費するだけ。やみのはどう使いが相手にいると厳しいかなと。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.33 評価数3 閲覧数1611
名前@ムゲン(RskGtGHQ)
時間2015/01/18 12:29


サイコピサロ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.0(1) サイコピサロ:カチカチのサイコ 超G 4 超ハードメタルボディ
スキル:むしのしらせ キャット・リベリオ 守備力アップSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP スーパーガードSP
6.8(6) サイコピサロ:半ギャンブル変質者 超G 4 会心かんぜんガード
スキル:カンダタワイフ いかりのご老公 百万石のほこり 守備力アップSP 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3
6.6(17) サイコピサロ:カウンター型 超G 4 カウンター
スキル:攻撃力アップSP 百万石のほこり がばい 天魔クァバルナ カステラ大名 守備力アップSP
6.0(4) サイコピサロ:まねまねピサロ 超G - れんぞく
スキル:マネマネ 守備力アップSP 攻撃力アップSP カステラ大名 がばい サムライ
5.5(2) サイコピサロ:4枠テンプレスキル 超G - れんぞく
スキル:戦士SP 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 いごっそう 百虎の進撃 百万石のほこり
5.2(16) サイコピサロ:サイガピサロ 超G 4 超こうどうはやい
スキル:いしあたま ねぶた魂 攻撃力アップSP 御柱のとどろき うめぼし女王 シャチホコの乱
5.2(4) サイコピサロ:トトロ 耐性強化まねまね型 超G - れんぞく
スキル:仁義 戦士SP がばい カステラ大名 百万石のほこり 守備力アップSP
5.2(6) サイコピサロ:ステアタ型 超G 2 AI2回行動
スキル:スラリン船 ウルトラガードSP がばい 守備力アップSP ドーク 最強ブレス

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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