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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライムタワー:アタックスライムタワー


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スライムタワー
スライムタワー:アタックスライムタワー
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKC
枠G
AI1〜2
HP1432
新生参考 3095
MP496
新生参考 1072
攻撃834
新生参考 993
守備800
新生参考 952
素早さ724
新生参考 862
賢さ724
新生参考 862
合計5010
新生参考 7836
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
デイン系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
戦闘中に 仲間モンスターの ねむりやこんらんを 回復させることがある
デイン系の特技が 効きやすくなる ただし デイン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
死んでしまっても わずかな確率で 復活することがある
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+8
25最大HP+8
45攻撃力+12
65最大HP+8
90攻撃力+16
115最大HP+8
145攻撃力+20
175最大HP+8
210攻撃力+24
250ダウンガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ダモーレ斬り
15アンカーナックル
30ブレイク封じ
50ジゴスパーク
70作戦封じの息
95チェイン
110マホトラガード+
150空裂斬
200ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ベギラマ
10ライデイン
20らいじん斬り
30ホーリーラッシュ
45ベギラゴン
60ギガデイン
90ギラグレイド
120ジゴデイン
135ギラガード+
150デインガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ回復
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア普通
デイン無効
個別ガード+ +2
ドルマ弱点
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ激減
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり激減
Gサイズ +3
マヌーサ無効マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン無効
個別ガード+ +2
ルカニ普通
ボミエ弱点フール無効
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 激減
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 無効
毒 激減 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


アタックスライムタワーの説明
攻撃特化のスライムタワーです
相方にバイキとスカラかけてもらって  高火力アンカ か 雷神切り、ホーリーラッシュ で3000は1ターンで削れます。
受け流し、天使のきまぐれ もついているので 防御面でも安心です
ぜひ一回使ってみてください。 

みんなのコメント(全4件)
4:たこ焼キング(b5Y//QzQ)
2014/07/31 13:02
マインド、眠り、混乱が効いてしまうのは痛いですね。

とりあえずこの3つは埋めておきたいです。
ですが技がとても多いので臨機応変にたたかえそうです。

7点入れておきます
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3:ハンマドレク(Op433oEk)
2014/07/31 11:43
スライムタワーかわいいですし使いたいと思ってました。まず攻撃3はいらないかな?それをまず守備spに変えて…
[編集・削除]
2:あ(elYHxq1g)
2014/03/27 20:39
スライムタワーかわいいですよね。自分なりにアレンジして使ってみます。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.43 評価数7 閲覧数3049
名前ガリット君(txoHoFQE)
時間2014/03/11 23:21


スライムタワー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.5(2) スライムタワー:デインアタッカー型(フォーク) G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP さばきのせんこうSP いごっそう ウルトラガードSP がばい
5.4(7) スライムタワー:アタックスライムタワー G 1?2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 いごっそう じげんりゅう 最強ギラ&デイン

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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