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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ぐんたいガニ:メタルを越えたカニ


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ぐんたいガニ
ぐんたいガニ:メタルを越えたカニ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKD
枠S
AI-
HP1399
新生参考 1679
MP352
新生参考 423
攻撃785
新生参考 942
守備1100
新生参考 1320
素早さ820
新生参考 984
賢さ540
新生参考 648
合計4996
新生参考 5996
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ハック耐性アップ / ルカニ耐性アップ / 体技封じ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合パラメータブレイク → ときどきシャッフル
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
HPがすくないとき 運がよくなることがある
戦闘中 シャッフルを使うことがある
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
4スカラ
8すなけむり
16バーハ
24シャナク
34スクルト
44フバーハ
56みがわり
68マジックバリア
82まもりの霧
100ルカニガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+2
25最大HP+4
45最大HP+8
65最大HP+12
90最大HP+16
115最大HP+20
145最大HP+24
175最大HP+30
210最大HP+36
250最大HP+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い普通
マインド弱点こんらん普通
マヒ半減ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック軽減
武器鍛冶 +1
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ軽減
武器鍛冶 +1
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 弱点 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 軽減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 軽減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 激減
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 弱点 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


メタルを越えたカニの説明
バイメリトラッキーくじけぬ型のみがわり要因をつくりましたーw
構成はGとカニ  S3体カニがおすすめです!
相方がバイメリトしてラッキー発動を高めます
そしてラッキー発動後のくじけぬで耐えます!
さらにときどきシャッフルがあるんで
リバパや霧対応可能です!!

登録者・評価(10点満点)
平均点1.33 評価数3 閲覧数1330
名前ナイナイン(gpPd9BPQ)
時間2015/01/28 14:39


ぐんたいガニ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.2(4) ぐんたいガニ:巨大蟹 G 1?3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP カンダタワイフ ミラクルガードSP 百万石のほこり 巨大モンスターつぶし
1.3(3) ぐんたいガニ:メタルを越えたカニ S - ときどきシャッフル
スキル:ガード 守備力アップSP HPアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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