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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スーパーテンツク:れんごくの踊り


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スーパーテンツク
スーパーテンツク:れんごくの踊り
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKD
枠G
AI2
HP2786
新生参考 3344
MP632
新生参考 759
攻撃662
新生参考 795
守備484
新生参考 581
素早さ662
新生参考 795
賢さ498
新生参考 598
合計5724
新生参考 6872
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / メタルキラー / 混乱耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI2回行動 → 超ガードブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
連続で 攻撃をする
戦闘が始まったときに 味方全体のテンションを 上げることがある
戦闘中 シャッフルを使うことがある
プラス値特性
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
戦闘中 まもりの霧を使うことがある
戦闘中 ひん死のときに テンションが 一気に上ることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 8/8段階到達SP 100
SP特技・特性
3メラ
8かぶとわり
16スライム斬り
28たいあたり
40メラミ
55キアリク
75れんごく斬り
100攻撃力ギャンブル
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15メラガード+
30マヌーサガード+
45フールガード+
65死の踊り
85アンカーナックル
105みがわり
130ギガ・マホトラ
160呪いの鉄槌
200冥界の霧
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ激減
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ半減踊り封じ無効
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ弱点フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 半減
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 激減 ダウン 半減
毒 激減 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


れんごくの踊りの説明
はじめまして。すいません。
スーパーテンツク作ってみました。すいません。
基本的にはれんごく斬りをメインに戦います。ブレイクおよび連続三回という特性から繰り出されるれんごく斬りはまさに灼熱のダンス。少ない行動回数を補うには十分の火力を誇ります。相殺も滅多にされません。
みがわりや亡者などの厄介な相手にはアンカーナックルで対応します。ギガマホトラや冥界の霧もありますが消費MPが半端ではないので使いどころには気を付けたいところ。相殺も怖いですし。
体力と相談して地獄の踊りも狙っていけます。
消費MPをどうにかしたい場合は、多少火力は落ちますが、新生配合で付けるスキルを炎ブレスブレイク等にするといいです。

ちなみに、レッドファイターをぼっけもんにした方が安定しますし確実に強いです、すいません。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.36 評価数11 閲覧数4537
名前くだまさ(lA3DafnI)
時間2015/02/01 20:19

スーパーテンツク育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.4(11) スーパーテンツク:れんごくの踊り G - 超ガードブレイク
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP レッドファイター 魔戦士ホゲイラ カンダタワイフ
4.7(3) スーパーテンツク:状態撒きテンツク G 2 超ガードブレイク
スキル:リバイアさま キラーマジンガ イオガード 攻撃力アップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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