ブラシこぞう:便利屋
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
| RANK | F |
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| 枠 | S |
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| AI | - |
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| HP | 1412 新生参考 1695 |
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| MP | 463 新生参考 556 |
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| 攻撃 | 752 新生参考 903 |
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| 守備 | 728 新生参考 874 |
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| 素早さ | 887 新生参考 1065 |
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| 賢さ | 707 新生参考 849 |
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| 合計 | 4949 新生参考 5942 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ / みかわしアップ / しようひMPせつやく
新生配合・紋晶
| 新生配合 | いきなり赤い霧 → AI3回行動 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
死に至るほどの ダメージを受けたとき
敵全体に ダメージを与え 息絶える
回復特技の 効果が上がったり
消費MPが 減ったりする
プラス値特性
自分が 攻撃されたとき
ときどき それを受け流して
相手に ダメージを与える
3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
敵を こんらんさせる特技が
効きやすくなる
ただし こんらんが無効の敵には
効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | バイキルト |
| 30 | もうどくの息 |
| 45 | ザラキ |
| 60 | ジゴデイン |
| 80 | 息よそく |
| 100 | つるぎのまい |
| 130 | ザオリク |
| 160 | チェンジ |
| 200 | 海破斬 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | もろば斬り |
| 10 | たいあたり |
| 20 | すべてをすいこむ |
| 30 | すてみ |
| 50 | 特攻 |
| 70 | みがわり |
| 90 | メガンテ |
| 120 | ひょういのポルカ |
| 150 | メガザルダンス |
| 200 | メガザル |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | バギガード+ |
| 30 | こんらんガード+ |
| 45 | ルカニガード+ |
| 65 | ベホイマ |
| 85 | メダパニダンス |
| 105 | 呪文よそく |
| 130 | チェンジ |
| 160 | ミナデイン |
| 200 | ゼロのしょうげき |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ヒャド | 半減 | ジバリア | 半減 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 半減 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 普通 | 呪い | 普通 |
| マインド | 軽減 武器鍛冶 +1 | こんらん | 無効 個別ガード+ +2 |
| マヒ | 弱点 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 半減 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 便利屋の説明 |
基本はコツとブレイクを生かした回復とメダパニダンスとバイキルト。
相手の戦略を読み切る自信がある人は予測か相殺狙いのもろば斬りとすてみ。もしくはゼロのしょうげき。
たいあたり→何か→たいあたりの次のターンにみがわりをして最後のあがきがうまく発動すれば最高です。
武器は王のしゃくじょうやラッキースティックでもいいです。
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| みんなのコメント(全2件) |
2:おしるこ(yNkorAsw)
2015/02/25 20:20
BUCHIさんコメントありがとうございます
赤い霧を消した理由はなるべく霧を使わないパーティを作ろうと思っているので消しました。
一番後ろに置いたり他のサポート役が相殺すれば何とかなるかなと思ってます。
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1:BUCHI(U03Y2RTI)
2015/02/24 20:33
先日の対戦会では対戦ありがとうございました!
この型での質問なのですが、いきなり赤い霧を消したのには何か理由があるのでしょうか?
この子の役割的にもあったほうがよさそうですが・・。(におう切りとかが脅威になりそうなので)
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.50 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 1583 |
| 名前 | おしるこ(yNkorAsw) |
| 時間 | 2015/02/24 00:44 |
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| ブラシこぞう育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.2(19) |
ブラシこぞう:対異常ゾンビ |
S |
- |
しっぺがえし |
| スキル:じこぎせい 魔戦車ダビド カンダタワイフ |
| 6.5(2) |
ブラシこぞう:便利屋 |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ギスヴァーグ じこぎせい ゆうれい船 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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