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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

イルカちょうちん:くじけなイルカ


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イルカちょうちん
イルカちょうちん:くじけなイルカ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKE
枠S
AI-
HP1640
新生参考 1968
MP360
新生参考 432
攻撃690
新生参考 828
守備950
新生参考 1140
素早さ660
新生参考 792
賢さ710
新生参考 852
合計5010
新生参考 6012
武器
ラッキースティック(杖)
鍛冶:みかわしアップ / マインド耐性アップ / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合てんしのきまぐれ → くじけぬ心
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
HPがすくないとき 運がよくなることがある
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
敵に 倒されたとき 仲間モンスターの 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさを アップさせる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
90メガンテ
120ひょういのポルカ
150メガザルダンス
200メガザル
取得 9/10段階到達SP 85
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン半減ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い普通
マインド半減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん普通
マヒ半減ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 普通
ギラ 弱点 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


くじけなイルカの説明
定番のラッキーくじけぬ型の投稿が無かったのでイルカで投稿。
1ターン目は特攻。
2ターン目以降はみがわり。ラッキー状態では、くじけません。打撃は受け流します。敵がAIだった場合はこの子だけで完封できます。最強の身代わり役。
状況によってメガザル、メガンテをしても良い。

ラッキーくじけぬ型の一番の課題は、いかに瀕死で1ターン目を終えるかです。
そこは相方次第ですので、省略。。

評価お願いします。

みんなのコメント(全2件)
2:魔ホホホイ(m8TeW0wo)
2015/02/28 21:16
睾氏
いつもコメントありがとう。
受け流しの与ダメージを期待したいなら、HPSPが良いですね。
貴重な意見ありがとうございます。
[編集・削除]
1:睾(aTPDdOho)
2015/02/28 10:50
HPバブル込みでHP3000近く行きますね。
受け流しの与ダメージを考えると、ブオーン→HPUPSPにしてもいいかと思います。
補正すれば特攻必中まで上げれます。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.71 評価数17 閲覧数5179
名前魔ホホホイ(m8TeW0wo)
時間2015/02/27 23:27

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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