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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライムカルゴ:リバパチェインの表キーマン!


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スライムカルゴ
スライムカルゴ:リバパチェインの表キーマン!
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKE
M
AI-
HP1190
新生参考 1530
MP424
新生参考 955
攻撃528
新生参考 833
守備1000
新生参考 1575
素早さ240
新生参考 378
賢さ720
新生参考 1134
合計4102
新生参考 6405
武器
ひかりの杖(杖)
新生配合・紋晶
新生配合スモールボディ → メガボディ / サイズ S → M
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
戦闘中 リバースを使うことがある
戦闘中 マジックバリアを使うことがある
戦闘が始まったとき リバースを使うことがある
プラス値特性
敵のみかわしを 無効にする ただし 特技「みかわしきゃく」は 無効にできない
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
戦闘中 自分に スカラを使うことがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ダモーレ斬り
15アンカーナックル
30ブレイク封じ
50ジゴスパーク
70作戦封じの息
95チェイン
110マホトラガード+
150空裂斬
200ミナダンテ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
90メガンテ
120ひょういのポルカ
150メガザルダンス
200メガザル
取得 8/8段階到達SP 150
SP特技・特性
3マジックバリア
10踊り封じ
20マホトラ
40マホトラガード+
60こんらんガード+
60ハックガード+
110踊りよそく
150冥界の霧
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ回復
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
イオ軽減
ライトメタルボディ +1
バギ軽減
ライトメタルボディ +1
ヒャド軽減
ライトメタルボディ +1
ジバリア激減
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
デイン激減
ライトメタルボディ +1
ドルマ普通
ライトメタルボディ +1
ベタン回復
ライトメタルボディ +1
軽減
ライトメタルボディ +1
吹雪軽減
ライトメタルボディ +1
ザキ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い無効
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Mサイズ +2
ねむり無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効マホトラ無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +4
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 回復 マヒ 無効
イオ 軽減 眠り 無効
バギ 軽減 マヌーサ 無効
ヒャド 軽減 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 半減
デイン 激減 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 回復 体技 半減
軽減 普通
吹雪 軽減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
半減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


リバパチェインの表キーマン!の説明
いわてさんです。
カルゴさんはリバチェインの起動役として定着してますが、表でチェインを唱える役としても大変優秀だと思い、作成したのがこちらです。

*4状態異常が無効
*マホトラ、呪文封じ無効
*守備力1800超え(個体値調整あり)
幻魔の獄をされても、なかなか一回でMP は持っていかれません。しかもどきどきスカラもちですね。
*いきなり,どきどきリバースもちなので
空間戦にも参戦。
*メガザル、メガザルダンスで裏パーティー復活!

役割は限られてますが、メガボディにしても面白いと思いました。
チェインに興味ない方はすみません。

みんなのコメント(全1件)
1:通りすがり(mzw/sB8o)
2015/03/11 00:25
狙いは分かるんだけど…なんで多くのチェインパ使いは表の継戦能力を犠牲にして、とにかく霧取ってチェイン唱えて裏に回すことにばかり注力しちゃうのかね。

バイメリいてはとパーチェン一発でコンセプト全否定されるようなチェインパとかお察しです。

せめて最低限表で再チェインしても倍率確保出来て、かつミラー対面にも柔軟に対応出来るパを再構築すべき。

つまり何が言いたいかというと、メガ化したカルゴとかゴm(ry
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数3 閲覧数1623
名前いわてさん(JVnY58OA)
時間2015/03/06 20:33


スライムカルゴ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.3(3) スライムカルゴ:リバース時の強化役 S 3 AI3回行動
スキル:ブオーン キング スラ忍ブラウン
5.7(7) スライムカルゴ:リバパラウンドゼロ役 S - いきなりリバース
スキル:魔戦車ダビド 魔軍師イッド てっぺき
5.5(2) スライムカルゴ:予測Noカルゴ S - 亡者の執念
スキル:マネマネ カンダタワイフ 守備力アップSP
5.5(2) スライムカルゴ:リバチェイン起動型 S - こうどうおそい
スキル:ブオーン じげんりゅう ウルトラガードSP
5.5(2) スライムカルゴ:対チェイン型バフ役カルゴ S - いてつくはどう
スキル:てっぺき キングモーモン カンダタワイフ
5.5(2) スライムカルゴ:個人用 S 3 AI3回行動
スキル:サポーターSP 魔軍師イッド ブオーン
5.0(3) スライムカルゴ:リバパチェインの表キーマン! M - メガボディ
スキル:ウルトラガードSP じげんりゅう じこぎせい 最強VS踊り
4.0(2) スライムカルゴ:頑丈カルゴ S - 全ガード+
スキル:ぼうぎょ ウルトラガードSP ミラクルガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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