268:マネマネ |
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ゾンビ系 | |||||||||
R | D | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1416 | 1700 | 2550 | 2720 | 1105 | ||||
MP | 455 | 546 | 819 | 874 | 355 | ||||
攻撃 | 837 | 1005 | 1056 | 886 | 654 | ||||
防御 | 542 | 651 | 684 | 574 | 424 | ||||
素早 | 775 | 930 | 977 | 819 | 605 | ||||
賢さ | 947 | 1137 | 1194 | 1001 | 740 | ||||
合計 | 4972 | 5969 | 7280 | 6874 | 3883 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
守備力+60:守備力が+60。 |
すばやさ+30:すばやさが+30。 |
呪文会心出やすい:特性「呪文会心出やすい」の効果。 |
見た目は緑、頭脳は真っ白の説明 |
白霧すると機能停止するパーティは結構います。定番のベビークラウド、くもの大王あたりと組ませると白霧キープに役立ちます。 バイメリトが欲しかったので、バイメリ取りながら攻撃魔法が使えるゾーマにしました。バイメリいらなければゾーマをお好みのスキルに変えて下され。 この子の長所は白霧下でのしっぺ返しです。 いい活躍が見込めると思います。 コメント評価お願いします。 |
みんなのコメント(全4件) |
4:メタボボディ(KQLo4wK6) 2015/03/13 23:13 睾氏 いつもコメントありがとう。 ゾーマにバイメリが無い時点で、兼用は諦めました。仰る通りのスキルが良いと思います。 ありがとうございます。 [編集・削除] |
3:睾(L55R7YsU) 2015/03/13 20:04 バイメリと攻撃魔法を兼ねるのは難しいです。技を入れすぎて器用貧乏になり、耐久穴だらけになります。 こいつは能力的に攻撃魔法特化にしたほうがいいと思います。 ゾーマ、ねぷた→イッド、賢者SPですね。 4点で。 [編集・削除] |
2:メタボボディ(KQLo4wK6) 2015/03/13 00:47 …確認したら、確かにそうでした。 これダメですね。興醒めです。 大変良いご指摘をありがとうございます。 [編集・削除] |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |