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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

マネマネ:見た目は緑、頭脳は真っ白


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マネマネ
マネマネ:見た目は緑、頭脳は真っ白
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKD
枠S
AI-
HP1416
新生参考 1700
MP455
新生参考 546
攻撃837
新生参考 1005
守備542
新生参考 651
素早さ775
新生参考 930
賢さ947
新生参考 1137
合計4972
新生参考 5969
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:守備力+60 / すばやさ+30 / 呪文会心出やすい
新生配合・紋晶
新生配合ひん死で呪文会心 → いきなり白い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
敵の攻撃を かわしやすくなる
戦闘中 白い霧を使うことがある
プラス値特性
行動した後 すこしだけHPが回復する
戦闘が始まったとき 白い霧を使うことがある
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5斬撃封じ
10マヒャド
20こごえる吹雪
30ベホイマ
45ぶきみな光
60ビッグバン
80かがやく息
100マヒャデドス
3DS版:110 / マヒャデドス
120ヘルメリト
3DS版:120 / バイメリト
150いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効
デイン普通ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく半減呪い無効
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ普通ねむり普通
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


見た目は緑、頭脳は真っ白の説明
白霧すると機能停止するパーティは結構います。定番のベビークラウド、くもの大王あたりと組ませると白霧キープに役立ちます。
バイメリトが欲しかったので、バイメリ取りながら攻撃魔法が使えるゾーマにしました。バイメリいらなければゾーマをお好みのスキルに変えて下され。
この子の長所は白霧下でのしっぺ返しです。
いい活躍が見込めると思います。
コメント評価お願いします。

みんなのコメント(全4件)
4:メタボボディ(KQLo4wK6)
2015/03/13 23:13
睾氏
いつもコメントありがとう。
ゾーマにバイメリが無い時点で、兼用は諦めました。仰る通りのスキルが良いと思います。
ありがとうございます。
[編集・削除]
3:睾(L55R7YsU)
2015/03/13 20:04
バイメリと攻撃魔法を兼ねるのは難しいです。技を入れすぎて器用貧乏になり、耐久穴だらけになります。
こいつは能力的に攻撃魔法特化にしたほうがいいと思います。
ゾーマ、ねぷた→イッド、賢者SPですね。
4点で。
[編集・削除]
2:メタボボディ(KQLo4wK6)
2015/03/13 00:47
…確認したら、確かにそうでした。
これダメですね。興醒めです。
大変良いご指摘をありがとうございます。
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.25 評価数4 閲覧数1886
名前メタボボディ(KQLo4wK6)
時間2015/03/12 23:51


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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