本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

マンモデウス:マネマネ君一号


育成型を探す


マンモデウス
マンモデウス:マネマネ君一号
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKSS
枠超G
AI3〜4
HP2248
新生参考 2698
MP698
新生参考 838
攻撃571
新生参考 686
守備678
新生参考 814
素早さ571
新生参考 686
賢さ357
新生参考 429
合計5123
新生参考 6151
武器
ティバインメイス(ハンマー)
鍛冶:メラ耐性アップ / 炎耐性アップ / テンションバーン+
新生配合・紋晶
新生配合AI3〜4回行動 → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
巨大すぎるモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり あらゆる攻撃で 与えるダメージが上がる ダメージの上限が 9999となる
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
戦闘中 リバースを使うことがある
吹雪ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 吹雪ブレス系が無効の敵には 効果がない
ねむり状態のときに 敵全体を 攻撃する
スカウトアタックしたときに スカウト成功率が 上がることがある
プラス値特性
行動した後 すこしだけHPが回復する
スモールボディ スタンダードボディの モンスターに 大ダメージを与えられる
メガボディ ギガボディ 超ギガボディのモンスターに 大ダメージを与えられる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+16
25最大HP+8
45守備力+24
65最大HP+8
90守備力+32
115最大HP+8
145守備力+40
175最大HP+8
210守備力+48
250ルカニガード+
取得 8/8段階到達SP 150
SP特技・特性
3マジックバリア
10踊り封じ
20マホトラ
40マホトラガード+
60こんらんガード+
60ハックガード+
110踊りよそく
150冥界の霧
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ギラ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア無効+
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ドルマ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
炎半減
メタルボディ +2 / 武器鍛冶 +1
吹雪回復
メタルボディ +2
ザキ無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
どく無効+
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
超Gサイズ +4 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
マヒ無効+
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
超Gサイズ +4 / メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効+
個別ガード+ +2
マホトラ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ハック無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン軽減
個別ガード+ +2
ルカニ無効
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ボミエ無効
個別ガード+ +2
フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 無効
デイン 無効 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 半減
ベタン 無効 体技 無効
炎 無効 息 半減
吹雪 回復 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 軽減
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


マネマネ君一号の説明
なし

登録者・評価(10点満点)
平均点5.40 評価数5 閲覧数2320
名前名無しさん(KjxEtviI)
時間2015/03/29 08:36


マンモデウス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(1) マンモデウス:すてみアンカーステル 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:攻撃力アップSP スラリン船 火炎ガードSP 戦士SP がばい 魔壺インヘーラー
7.4(30) マンモデウス:しぶといマンモス 超G - つねにマホカンタ
スキル:がばい ブオーン カステラ大名 魔法使いSP 仁義 守備力アップSP
6.5(4) マンモデウス:耐久マンモス試作型 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:じげんりゅう 魔戦士ルギウス がばい 火炎ガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP
6.3(3) マンモデウス:超ガードブレイク型 超G 3?4 超ガードブレイク
スキル:グランドブレスSP ブオーン スラリン船 魔軍師イッド 最強VS踊り むしのしらせ
6.3(3) マンモデウス:堅いゾウ 超G - 超ハードメタルボディ
スキル:仁義 最強VS踊り 守備力アップ3 ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP
6.0(2) マンモデウス:カチカチブッパ霧デウス 超G 3?4 ヒャド系のコツ
スキル:マンモデウス 最強吹雪 戦場の支配者SP 守備力アップSP 火炎ガードSP メラガード
5.9(8) マンモデウス:マダンテ無効化マンモス 超G 3?4 マインドブレイク
スキル:呪術師マリーン カステラ大名 がばい ピーナッツ革命 ぼっけもん 武闘家SP
5.5(2) マンモデウス:攻めるマンモス 超G - つねにマホカンタ
スキル:オリハルゴン カステラ大名 マリンデュエル 魔法使いSP スーパーガードSP 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap