ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ドラゴンマッド:光速回し蹴り!



211:ドラゴンマッド

ドラゴン系
R D S枠
  通常 新生 3回
HP 1611 1934 2901 3868 1397
MP 342 411 617 823 297
攻撃 873 1048 1101 1154 757
防御 549 659 692 725 476
素早 513 616 647 678 445
賢さ 315 378 397 416 273
合計 4203 5046 6355 7664 3645
新生配合の数値

武器
神竜のツメ(攻130)
効果:ドラゴン系へのダメージが20%アップ。
追加効果
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
超こうどうはやい [新生]
攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が5段階下がる。
きょうせんし
混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
ギャンブルカウンター
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
暴走機関
戦闘中に残りHPが半分以上ある時はHPが10%減りテンションが上がる。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 弱点
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 眠り 弱点
バギ マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ
ジバリア 弱点 ハック
デイン 呪文
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技
無効
吹雪 踊り
ザキ ダウン
弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

光速回し蹴り!の説明
新生はどくブレイク→超行動早い

スキル説明
ねぶた:マインド埋め、幻魔、賢さup(これで400超え)
クァパルナ:◎回し蹴り、○ばくれつけん、自動HP・MP回復

個体値は攻撃↑素早さ↓により攻撃力は約1500
AI1-2回と不安定ですが、やる事は
・暴走機関回し蹴り→ばくれつけん
・暴走機関幻魔→回し蹴り のみ

補足
・暴走機関と相性のいい自動HP回復
・超行動早いと相性のいいきょうせんし
・自動MP回復で常に回し蹴りが打てる
・弱点はビリビリボディとリバース&シャッフル

開幕発動技が無いのでスタンバイが適任です。
あまりにも単純ですが、評価&コメント宜しくお願いします。

みんなのコメント(全2件)
2:ドラクエ(LAXnt5ec)
2015/11/09 15:36
サンキュー
[編集・削除]
1:オヤジゴッテス(8uAGyU.s)
2015/05/18 23:49
こんな時間までご苦労様でぇぇぇす!強いんで10点入れときます#####♪??【。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.36 評価数14 閲覧数4773
名前REONA(YO1wQRb6)
時間2015/05/18 23:16


ドラゴンマッド育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.4(14) ドラゴンマッド:光速回し蹴り! S 1〜2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP ねぶた魂 天魔クァバルナ
5.7(3) ドラゴンマッド:(リバース必須)暴走斬撃マッド S - こうどうおそい
スキル:攻撃力アップSP 九神将 いごっそう

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

イルルカ攻略
(C)Game-Cap