517:デスゴーゴン |
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| ゾンビ系 | |||||||||
| R | B | 枠 | M枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
| HP | 2030 | 2436 | 3248 | 1760 | |||||
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| MP | 486 | 584 | 779 | 422 | |||||
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| 攻撃 | 822 | 987 | 1034 | 713 | |||||
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| 防御 | 962 | 1155 | 1210 | 835 | |||||
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| 素早 | 627 | 753 | 789 | 544 | |||||
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| 賢さ | 523 | 628 | 658 | 454 | |||||
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| 合計 | 5450 | 6543 | 7718 | 4728 | |||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 |
| じごくのまそう(攻130) |
| 効果:- |
| 追加効果 |
| アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
| ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
特性 |
| メガボディ |
| HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
| AI1〜2回行動 |
| AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
| れんぞく[2回] |
| 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
| いきなりシャッフル |
| 戦闘開始時、シャッフルの効果で行動順がランダムになることがある。 |
| タメキテボディ |
| 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。 |
| ギャンブルカウンター |
| 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
| つねにマホカンタ [新生] |
| ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。 |
| 百虎の進撃 | |
| SP | 特技・特性 |
| 20 | マヌーサガード+ |
| 40 | マヌーサ斬り |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | におう斬り |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | アンカーナックル |
| 140 | 最大MP+40 |
| 160 | てんいむほう斬 |
| 180 | マヌーサガード+ |
| 200 | しんらばんしょう斬 |
| まだ見ぬ強者?の説明 |
| まだ無投稿なモンスターに注目しました。活用できたら幸いです。 まずこの子の特徴はゾンビ系なのに素で混乱・マヒ耐性が優秀な事。 Mボディ+ウルトラGで主要耐性は無効になります。 新生特性はMサイズで使いづらいザキブレイク→常マホ これにより高い守備力&常マホで瞬殺しづらくしました。 入れ替える特性は嫌いな人はAI1-2回や後述の霧で戦うなら、いきなりシャッフルでも可 新生特性は他に ・全ガード+ 長所:主要耐性が無効+1になりハックを無視できる 短所:VS魔法攻撃に弱い ・メタルボディ 長所:守備力が上がるので守備力SP→ミラクルGにすればVS体技に強くなる。 短所:個体値調整で賢さーにすると400以下になる。(AI1-2回を消けば問題無し) ステータス(個体値HP・攻撃・守備+、MP・素早・賢さー) HP:2045 MP:516 攻撃:1454 守備:1810 素早:644 賢さ:412 スキル説明 白虎の進撃:マヌーサ耐性&無属性の斬撃技確保 戦法は斬撃のみ、みがメタには仁王斬り&アンカーで突破できるがメタルは倒せません。 弱点はAIが少ない、赤霧、斬撃封じ、体技&ブレス。 相方は白霧タイプでフバーハ持ちのサポーターがベストです。 長々とお付き合いいただき有難うございました。 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
