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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スラキャンサー:全耐性半減以上のマネする蟹


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スラキャンサー
スラキャンサー:全耐性半減以上のマネする蟹
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKS
G
AI2
HP2880
新生参考 3456
MP640
新生参考 768
攻撃731
新生参考 878
守備836
新生参考 1004
素早さ352
新生参考 423
賢さ520
新生参考 624
合計5959
新生参考 7153
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マホトラ耐性アップ / 体技封じ耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI2回行動 → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
すべてに対して 耐性が上がる
連続で 攻撃をする
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
プラス値特性
戦闘中 まもりの霧を使うことがある
戦闘中 シャッフルを使うことがある
自分が 攻撃されたとき ときどき それを受け流して 相手に ダメージを与える
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10スクルト
20フバーハ
30マジックバリア
50マホカンタ
70アタックカンタ
90ぎゃくふう
110まもりの霧
140じごくの踊り
170呪いの鉄槌
200まねまね
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ反射
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ反射
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ反射
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
バギ反射
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド反射
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ジバリア激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン反射
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ベタン激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ハック無効
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
斬撃封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
息封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
踊り封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ルカニ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 反射 混乱 無効
ギラ 反射 マヒ 無効
イオ 反射 眠り 無効
バギ 反射 マヌーサ 無効
ヒャド 反射 マホトラ 激減
ジバリア 激減 ハック 無効
デイン 反射 呪文 激減
ドルマ 激減 斬撃 半減
ベタン 激減 体技 激減
激減 半減
吹雪 激減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


全耐性半減以上のマネする蟹の説明
まぁ、時々シャッフルついてるので名も無きとか狭間とかに強いです(たぶん
相方は霧変えできるやつか赤霧まくやつがいいです
結果、弱いです
いっつもフリーに潜ってるんであったら対戦おなしゃす。

みんなのコメント(全2件)
2:あまぎ(>人<:)(vwVO9YNE)
2015/09/13 10:40
いまさらながら名無しさんコメントありがとうございます。
パッとみ狭間と名も無きに相性が良さそうだったので作りました。
素早さが低いのが難点ですね…
アンチみかわしは武器にでもつけるかスキルで何とかしたいと思います。
[編集・削除]
1:名無し(BpMQsl2Q)
2015/07/05 18:07
まねまねは読まれてると霧+ゼロしょうで簡単に対処されてしまうので、まねまね一辺倒にするのは危険だと思います
あと、この素早さだと物理攻撃をかわされまくるのでアンチみかわしアップを付けた方が良いです

追記:クニクズシのスキルはまねまねとじごくの踊り以外は殆ど使う機会が無さそうなので、まねまねと踊りを習得しつつステータスの補強とゼロしょうが習得できる仁義か、同じくゼロしょうを習得しつつマネできないせいけんとステアタへの対策として体技よそくを習得できるマネマネの方が良いんじゃないでしょうか
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点5.33 評価数3 閲覧数5060
名前あまぎ(>人<:)(yJuMTnfw)
時間2015/07/05 17:28


スラキャンサー育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.2(5) スラキャンサー:高耐性アタッカー型 G 2 つねにマホカンタ
スキル:ウルトラガードSP オリハルゴン カステラ大名 攻撃力アップSP 百万石のほこり
6.6(5) スラキャンサー:KOアーチスト G 2 魔神攻撃
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP スーパーガードSP 守備力アップSP ドーク
5.3(3) スラキャンサー:全耐性半減以上のマネする蟹 G - 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP 武神クニクズシ スーパーガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP
4.3(3) スラキャンサー:挫けぬ黄金蟹 G 2 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP ウルトラガードSP カステラ大名 がばい 百虎の進撃
4.2(4) スラキャンサー:けっこう強い? G 2 メタルボディ
スキル:ウルトラガードSP スライダークロボ ピピット 守護者ラズバーン 守備力アップSP
4.0(3) スラキャンサー:消える蟹 G - 全ガード+
スキル:スラリン船 守備力アップSP スーパーガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP
3.5(2) スラキャンサー:超耐久型 G - つねにマホカンタ
スキル:ブオーン ウルトラガードSP ミラクルガードSP 火炎ガードSP 守備力アップSP
3.0(2) スラキャンサー:MGP用試作耐久蟹 G 2 こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP カステラ大名 ピピット いかりのご老公 ミラクルガードSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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