本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

フェアリーラット:妖精?ネズミ?ハチ?


育成型を探す


フェアリーラット
フェアリーラット:妖精?ネズミ?ハチ?
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKE
枠S
AI-
HP997
新生参考 1197
MP648
新生参考 778
攻撃704
新生参考 845
守備282
新生参考 339
素早さ628
新生参考 754
賢さ528
新生参考 634
合計3787
新生参考 4547
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合マヒ攻撃 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
敵の攻撃を かわしやすくなる
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
ギラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ショック攻撃
20グレイトハック
30ラリホーマ
50メラガイアー
70イオグランデ
90マインドガード+
110マジックハック
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ばくれつけん
15やけつく息
30メラガイアー
50かがやく息
70ジゴスパーク
90てんしのきまぐれ
120いてつくはどう
160マダンテ
200シャイニングボウ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ半減バギ無効
ヒャド普通ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく無効呪い普通
マインド激減
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ半減ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 弱点 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 普通 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 普通
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


妖精?ネズミ?ハチ?の説明
見た目が好きで作りました。
魔軍師イッドとエルギオスのスキルで特性を活かします。
最近バカの一つ覚えみたいにねぶた魂のスキルをつけていますが、マインド耐性気にしすぎですかね?
アドバイス等ございましたら、ご気軽にコメントいただけると幸いです。

みんなのコメント(全1件)
1:REONA(YO1wQRb6)
2015/07/31 08:07
マインド耐性は最低でも半分以上は欲しいところですが
今回のはマインド耐性過剰なのが気になりました。
武器特性にマインド耐性UPを付け
・ねぶた→ゆうしゃのふえ:ビックバン、ラウゼロ
           or
・イッド→ナイトメア:ぶきみな光、ギガマホ
などはいかがでしょう?
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.17 評価数6 閲覧数1886
名前shindebu(t42VzBEk)
時間2015/07/30 00:00


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap