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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

リカント:ブレイクリカント


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リカント
リカント:ブレイクリカント
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
RANKD
枠G
AI1〜2
HP1140
新生参考 2463
MP467
新生参考 1011
攻撃874
新生参考 1040
守備795
新生参考 945
素早さ911
新生参考 1084
賢さ888
新生参考 1057
合計5075
新生参考 7600
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
攻撃した敵の テンションをうばって 自分のテンションを上げることがある
あらゆる特技が 効きやすくなる ただし 消費MPが 1.5倍になる
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5かぶとわり
10ボミエアタック
15だつりょく斬り
20フールシュート
30マヌーサ斬り
40ブレスクラッシュ
50ブレイクダンス
60ブレイク封じ
80会心封じ
100作戦封じ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ無効バギ普通
ヒャド軽減
個別ガード+ +2
ジバリア半減
個別ガード+ +2
デイン半減
個別ガード+ +2
ドルマ普通
ベタン半減
個別ガード+ +2
炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効+
個別ガード+ +2
マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ無効+
個別ガード+ +2
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ無効+
個別ガード+ +2
ダウン軽減
個別ガード+ +2
ルカニ半減
個別ガード+ +2
ボミエ半減フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 軽減 マホトラ 半減
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 無効
炎 半減 息 半減
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 軽減
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 激減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ブレイクリカントの説明
ギガボディ好きなので。
れんぞくと全ガードブレイクからの各種ふういんで
相手の能力を下げます。
ありきたりかもしれませんが評価お願いします。

登録者・評価(10点満点)
平均点6.50 評価数2 閲覧数1089
名前ハル(tEaN7hls)
時間2015/11/08 11:33


リカント育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(3) リカント:ねがえリカント S - ねがえり
スキル:魔軍師イッド バトルロードマスター 攻撃力アップSP
6.5(2) リカント:ブレイクリカント G 1?2 ギガボディ
スキル:ふういんの技 ウルトラガードSP スーパーガードSP 攻撃力アップSP 守備力アップSP
3.0(2) リカント:ギャブカンギガリカント G 1?2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP 攻撃力アップSP カンダタワイフ

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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