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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

かみさま:メタルなゴッデス


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かみさま
かみさま:メタルなゴッデス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠S
AI-
HP1418
新生参考 1702
MP591
新生参考 710
攻撃749
新生参考 899
守備749
新生参考 899
素早さ690
新生参考 828
賢さ946
新生参考 1136
合計5143
新生参考 6174
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギラ耐性アップ / ドルマ耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合神の息吹 → メタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
死んでしまっても わずかな確率で 復活することがある
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
プラス値特性
HPがすくないとき 運がよくなることがある
戦闘中 自分のパラメータの いずれかが 何回か 上がることがある
受けるダメージが 1/3になる ただし 消費MPが 2倍になる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ジゴデイン
15ドルマドン
30チェイン
50ベタンガード+
70ドルマガード+
90デメフィーバ
120ラウンドゼロ
150やみのはどう
200ギガクロスブレイク
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
イオ無効
メタルボディ +2
バギ無効
メタルボディ +2
ヒャド回復
メタルボディ +2
ジバリア無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン回復
メタルボディ +2
ドルマ無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ベタン無効
メタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
炎無効
メタルボディ +2
吹雪無効
メタルボディ +2
ザキ無効+
個別ガード+ +2
どく軽減
メタルボディ +1
呪い普通
メタルボディ +1
マインド軽減
個別ガード+ +2
こんらん無効+
メタルボディ +1
マヒ無効
メタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効+
メタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
マヌーサ半減
個別ガード+ +2
マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ半減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン普通ルカニ無効+
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 半減
ヒャド 回復 マホトラ 半減
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 回復 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 半減
炎 無効 息 普通
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 軽減 ルカニ 無効
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 軽減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


メタルなゴッデスの説明
7の裏ボスにして全知全能の神。主役は遅れて登場(配信サービス)したのに、 残念な方がここにもいました。

新生特性
神の息吹→メタルボディ。優良スキルですが、ブレスを使う機会が無くマイナス特性が付かないから。

スキル
ウルトラG:綺麗に耐性を埋めてくれました。
邪獣ヒヒュルデ:眠りGと予測
クロボ:ドルマ・ベタンGや攻撃呪文、オマケにギガクロスやチェイン

まず耐性を見てもらうとマインドこそ軽減ですが攻撃耐性や他の状態異常はすべて無効以上ですので、主に斬撃予測。ただしハックで耐性が下がる事もあるので過信は禁物です。暇な時は高い賢さからの攻撃呪文、両方共単体技なので対常マホが一体いても安心です。
大型やメタルには闇の波動による妨害も有効。
ベストな霧は赤です。
特性は4つ運が絡むので味方にバイメリトがあれば心強いです。光の波動はハック等を治してくれたり、星のおくりものは
攻撃力↑↑:ギガクロスのダメUP
守備力↑↑:1800になり通常攻撃にも耐えれる
賢さ↑↑:呪文の威力更にUP

武器は剣を装備できるので銀河の剣でも可
武器特性は今回綺麗に埋めてみましたが、ギラ・ドルマは重要な箇所ではないので、マインド等気になるところを埋めてもいいかと思います。

以上になります。評価&コメント宜しくお願いします。

みんなのコメント(全4件)
5:たろぽう(emoanE2U)
2020/07/25 18:15
出来れば、level maxのステータス実数値をつけて欲しい。それと、個体値調整もまだ出来るはず。〇〇の黙示録とか使ってステータス上限をいじると9点。マイナス1点はギガマホトラに弱い。無属性特技がしんどいこと。まぁ、5年前だから無駄コメだな。スマソ。
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4:REONA(zwQVsDtA)
2015/12/08 21:45
ターミねーちゃん様
コメント&高評価ありがとうございます。
相手にしたくない、は最高の褒め言葉です(笑)
バイメリト時
光の波動:54%
星のおくりもの:20%
ラッキー:約50%
天使のきまぐれ:20%
ハックにかかっても特性の光の波動で治る事もしばしばでした。
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3:ターミねーちゃん(Czl3I462)
2015/12/07 01:19
耐性も優秀で相手に居たらやだなぁ(笑)
バイメリトがかかったら星のおくりものや光の波動が頻繁におきるので、ドラクエ7とは違い居るだけで存在感でますね(笑)
やはりハックが恐いですが、戦いたくない相手という意味で9点をいれます!
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登録者・評価(10点満点)
平均点8.00 評価数17 閲覧数15187
名前REONA(zwQVsDtA)
時間2015/12/03 00:40


かみさま育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(17) かみさま:メタルなゴッデス S - メタルボディ
スキル:ウルトラガードSP 邪獣ヒヒュルデ スライダークロボ
7.3(3) かみさま:バイメリト型といっしょに S 2?3 AI2?3回行動
スキル:ねぶた魂 ゆうしゃのふえ 冥獣王ネルゲル
6.0(4) かみさま:デカイ神様再び! G 2 ギガボディ
スキル:からっ風 ダテ男 がばい ウルトラガードSP ブオーン
3.0(1) かみさま:闇に堕ちた神さま S - スイーツカーニバル
スキル:くろくかがやくやみ 暗黒 たたり
2.0(2) かみさま:ブレスの神様 S - 超ガードブレイク
スキル:かしこさアップSP 守備力アップSP グランドブレスSP
1.0(11) かみさま:ウイッス(SA.oEunc)に注意 S - -
スキル:アギロゴス アサシン アサシンブロス

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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