ヘラクレイザー:霧ニモマケズ(2/3)
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1510 新生参考 1812 |
|---|
| MP | 360 新生参考 432 |
|---|
| 攻撃 | 840 新生参考 1008 |
|---|
| 守備 | 900 新生参考 1080 |
|---|
| 素早さ | 620 新生参考 744 |
|---|
| 賢さ | 800 新生参考 960 |
|---|
| 合計 | 5030 新生参考 6036 |
|---|
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / マインド耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | いきなりテンション → メタルボディ |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
デイン系の特技が 効きやすくなる
ただし デイン系が無効の敵には
効果がない
戦闘が始まったとき
自分に スカラを使うことがある
プラス値特性
受けるダメージが 1/3になる
ただし 消費MPが 2倍になる
ダウン系 ルカニ系
ボミエ系 フール系の
特技が 効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
自分よりも
レベルの高い敵に 攻撃すると
ダメージが すこし増える
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ショック攻撃 |
| 20 | グレイトハック |
| 30 | ラリホーマ |
| 50 | メラガイアー |
| 70 | イオグランデ |
| 90 | マインドガード+ |
| 110 | マジックハック |
| 150 | 光のはどう |
| 200 | いてつくはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | シャッフル |
| 30 | リバース |
| 60 | パーティチェンジ |
| 90 | 赤い霧 |
| 120 | 白い霧 |
| 150 | 黒い霧 |
| 200 | 冥界の霧 |
| 250 | 青天の霧 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | 踊りよそく |
| 30 | 息よそく |
| 45 | 呪文よそく |
| 60 | 体技よそく |
| 75 | 斬撃よそく |
| 90 | マジックハック |
| 110 | チェンジ |
| 130 | ゼロのしょうげき |
| 150 | まねまね |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 メタルボディ +2 | ギラ | 軽減 メタルボディ +2 |
| イオ | 無効 メタルボディ +2 | バギ | 回復 メタルボディ +2 |
| ヒャド | 半減 メタルボディ +2 | ジバリア | 半減 メタルボディ +2 |
| デイン | 半減 メタルボディ +2 | ドルマ | 半減 メタルボディ +2 |
| ベタン | 無効 メタルボディ +2 | 炎 | 半減 メタルボディ +2 |
| 吹雪 | 半減 メタルボディ +2 | ザキ | 無効 |
| どく | 軽減 メタルボディ +1 | 呪い | 軽減 メタルボディ +1 |
| マインド | 半減 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 無効+ メタルボディ +1 |
| マヒ | 無効 メタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1 | ねむり | 無効+ メタルボディ +1 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 弱点 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 霧ニモマケズ(2/3)の説明 |
【リンク】
シールドオーガ(1/3):game-cap.com/dqm2/data/make3547.html
ヘラクレイザー(2/3):ここ
スラ忍シルバー(3/3) ※PT解説詩付き:game-cap.com/dqm2/data/make3549.html
※追記:新生特性が誤っていました。
誤:メタルボディ
正:ハードメタルボディ |
| みんなのコメント(全2件) |
2:イケメン(lwosgtlQ)
2015/12/16 21:02
>>Errandさん
コメント&評価ありがとうございます。
HPアップは同感です。
ただ全体のバランスを考えるとどうにもスキル枠が足りず、、今の形が限界でした。
ボディの使い分けは、HPをヘラクレイザー>シールドオーガとして、AIの攻撃の矛先をシールドオーガへ向けるためです。
ヘラクレイザーと比べてシールドオーガの方が堅く、何より会心ガード持ちですので。
※新生特性の訂正、メタルではなくハードメタルが正しいです。すみません。
[編集・削除]
|
1:Errand(H1nS2vDs)
2015/12/16 10:32
HPSPが欲しいですね。いてはでスカラ剥がされたらちょっとした脳筋に殺されてしまいそうです。
シールドオーガと、メタルボディと超ハードメタルボディを使い分けているようですが、その理由を教えて下さい。
[編集・削除]
|
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.25 |
評価数 | 8 |
閲覧数 | 3284 |
| 名前 | イケメン(lwosgtlQ) |
| 時間 | 2015/12/15 20:16 |
|
|
|
|
| ヘラクレイザー育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.2(8) |
ヘラクレイザー:霧ニモマケズ(2/3) |
S |
- |
メタルボディ |
| スキル:魔軍師イッド 戦場の支配者SP マネマネ |
| 6.2(10) |
ヘラクレイザー:メタル系はカモです |
S |
- |
つねにマホカンタ |
| スキル:最強VS体技 ねぶた魂 最強VSブレス |
| 2.0(4) |
ヘラクレイザー:ヘラクレイザー |
S |
- |
回復のコツ |
| スキル:回復SP かしこさアップSP 守備力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
|