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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

タイラントワーム:3枠ベタンブレイク


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タイラントワーム
タイラントワーム:3枠ベタンブレイク
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKB
枠G
AI1〜3
HP2672
新生参考 3207
MP592
新生参考 711
攻撃634
新生参考 761
守備748
新生参考 898
素早さ616
新生参考 740
賢さ528
新生参考 634
合計5790
新生参考 6951
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ルカニ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合どくブレイク → いきなり黒い霧
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
直接 攻撃してきた敵を どく状態に することがある
直接 攻撃してきた敵を マヒ状態に することがある
ベタン系の特技が 効きやすくなる ただし ベタン系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘が始まったときに 敵を いあつで 動けなくすることがある
行動した後 すこしだけHPが回復する
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
5おたけび
10じひびき
15しぜん斬り
20まじゅう斬り
30ベタン
45がんせきおとし
60ギガスラッシュ
75ジバリーナ
85HPバブル
100てんしのきまぐれ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20体技封じガード+
40まわしげり
60かしこさ+40
80めいそう
100最大MP+40
120せいけんづき
140守備力+40
160星のきせき
180体技封じガード+
200獣王げきれつしょう
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5みかわしきゃく
13しんくうは
21じひびき
33ザオラル
46がんせきおとし
59トルネード
73黒い霧
88ヒャドガード+
100自動MP回復
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ弱点
イオ無効バギ無効
ヒャド半減
個別ガード+ +2
ジバリア普通
デイン普通ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ激減
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ軽減
個別ガード+ +2
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン半減ルカニ普通
武器鍛冶 +1
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 激減
ギラ 弱点 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 激減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 激減 ダウン 半減
毒 激減 ルカニ 普通
呪い 激減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


3枠ベタンブレイクの説明
試しに作ったら思ったよりいい動きしてくれたので投稿します。
3枠にHPバブルのブオーンを持たせてベタンと獣王げきれつしょう撃たせたらいいんじゃね?がきっかけ。ベタンブレイク持ちの3枠は珍しく、新生なしで満たす=拡張性が高い、のは2匹しかいません。

「ブオーン」
今回のメイン。斬撃を捨ててHPバブルを乗せればHPは5000を超えます。結果的に今回は黒い霧運用になりましたが、でかい相手へのブレイクベタンも強いです。

「カンダタワイフ」
耐性埋め+じごくの踊りetcの取得。踊り封じ無効の敵でなければじごくの踊りで一気に持っていけます。残った場合にみなごろしで削りきれるのも自身のHPが高いからこそ。

「いかりのご老公」
メインの獣王げきれつしょう取得。それ以外は何でもよかったので弱点の体技封じ耐性をあげました。
ご当地スキル使いたくないって人や黒い霧使いたくないって人はスラ忍レッドとか適宜。

「アサシンブロス」
自動MP回復の取得。実際に使ってみると踊り後に相手が残ると何もできないので必須だなと。
これも他は何でもよかったので白い霧への牽制に少しはなればと黒い霧をまけるブロスに。

「守備力アップSP」
もはや説明不要。HP5000守備1500は堅いです。どうしてもルカニ耐性気になるならカステラで。

「新生特性について」
そのままで最低限必要なのは揃っています。どくどくボディにどくブレイクは乗らないぽいので変えるならこいつ。何を選択するかはほんとに自分の好みでいいかと…その自由さが多分一番のメリット。
霧云々も1枠に任せてもいいですし、純粋なローアハック対策なら常マホとか、あといきなりスカラとかAI補強とか。重い特性を持ってないので基本的にマイナスはつかないはず。

「武器の耐性埋めについて」
カステラ採用しないならルカニ弱点はせめて消しておきたいです。他も見てもらえれば惜しい耐性が多いのでザキ混乱ハック体技封じあたりからお好きなものを。
そもそも5%のいてはにそこまで期待もできないので判断能力的に他の杖とかでも問題なし。

ふわっとした投稿になりましたが、基本的な路線が伝わってくれれば後は好きにカスタマイズしてください!

みんなのコメント(全1件)
1:漢色ディーノ(dgKrnkT6)
2016/06/15 10:44
耐久型でしたら、いきなり黒よりときどき黒の方がいいのでは?

評価7点します。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.75 評価数8 閲覧数6642
名前ぐらんすべる(RjBghaCs)
時間2016/04/17 14:19


タイラントワーム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.8(8) タイラントワーム:3枠ベタンブレイク G 1?3 いきなり黒い霧
スキル:ブオーン カンダタワイフ いかりのご老公 アサシンブロス 守備力アップSP
6.2(4) タイラントワーム:どくまひパラダイス G 1?3 全ガード+
スキル:ブオーン 闘神レオソード 最強VS体技 賢者SP 火炎ガードSP
5.5(4) タイラントワーム:ブレイクワーム G 1?3 全ガード+
スキル:ブオーン 風林火山 守備力アップSP ウルトラガードSP メラガード
5.4(5) タイラントワーム:絶対おおみみずなんかに負けry G 1?3 つねにマホカンタ
スキル:邪神レオソード 怪蟲アラグネ 攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP
4.0(1) タイラントワーム:ミミズを使いたいんじゃ! G 1?3 いきなりスカラ
スキル:魔戦士ヴェーラ スラリン船 ブオーン カステラ大名 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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