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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スラ忍イエロー:忍びの本質


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スラ忍イエロー
スラ忍イエロー:忍びの本質
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKD
S
AI-
HP1253
新生参考 1504
MP454
新生参考 545
攻撃864
新生参考 1037
守備489
新生参考 587
素早さ988
新生参考 1186
賢さ489
新生参考 587
合計4537
新生参考 5446
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:会心出やすい / マインド耐性アップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合イオ系のコツ → つねにアタックカンタ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
プラス値特性
ずっと アタックカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
90メガンテ
120ひょういのポルカ
150メガザルダンス
200メガザル
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド無効ジバリア普通
デイン半減ドルマ弱点
ベタン普通普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い半減
マインド激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん普通
マヒ無効ねむり普通
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 弱点
ジバリア 普通 ハック 半減
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
普通 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 半減
普通 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


忍びの本質の説明
今回は色々な局面に対応できるこのくノ一だ。
他のスラ忍でも同じ事が可能だが、
攻撃寄りステ、HPが最も高い、素で斧を装備が決め手だ。

ステータス(個体値:MP・攻撃↑、素早・賢さ↓)
HP1129 MP785 攻1260
守587 素早1066 賢347

スキル
・じこぎせいはすてみと身代わり他。スラ忍には必須
・まねまねは予測とゼロ衝とマネマネ
・カンダタワイフはマインドGと地獄の踊り他

戦略
・すてみパには相殺すてみ、すてゼロにはゼロ衝。
・常アタ&常マホによる予測。体技予測と息予測の二択。
・常アタ&常マホ&亡者による身代わり。
・亡者によるまねまね&地獄の踊り。
・メタルにはもろばぎり。
・暇な時はイオブレイクの天変地異。
・大型には体当たり。

みんなのコメント(全1件)
1:うーむ(s/6OfZeg)
2016/11/10 21:17
似たようなスラ忍をいろいろ試していたのですが
イエローよりブルーのほうが予測に向くと思いました。
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.60 評価数5 閲覧数6323
名前新規開拓者(YyuMhhB2)
時間2016/11/07 17:46


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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