本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

妖女イシュダル:色々惑わす女神


育成型を探す


妖女イシュダル
妖女イシュダル:色々惑わす女神
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKA
M
AI1〜2
HP2023
新生参考 2428
MP634
新生参考 761
攻撃663
新生参考 796
守備615
新生参考 738
素早さ780
新生参考 936
賢さ788
新生参考 946
合計5503
新生参考 6605
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マヒ耐性アップ / ハック耐性アップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合マヒブレイク → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
1〜2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
戦闘中 敵をメロメロにして 動けなくすることがある
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
ヒャド系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
敵を 呪い状態にする特技が 効きやすくなる ただし 呪いが無効の敵には 効果がない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15デインガード+
30マヒガード+
45フールガード+
65バギムーチョ
85メラガイアー
105魔神斬り
130まもりの霧
160メドローア
200呪いの鉄槌
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40まねまね
60攻撃力+20
80うらみぶし
100最大MP+40
120じごくの踊り
140攻撃力+20
160呪いの鉄槌
180守備力+40
200ゼロのしょうげき
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン軽減
個別ガード+ +2
ドルマ半減
ベタン無効普通
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2
どく半減
Mサイズ +2
呪い半減
Mサイズ +2
マインド無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Mサイズ +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ無効
個別ガード+ +2
マホトラ無効
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ半減フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 激減
デイン 軽減 呪文 無効
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 普通
普通 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
半減 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


色々惑わす女神の説明
(幼)女イシュダル!?・・・嘘つきッ!!(T ^ T)
今回は女性キャラなのに未投稿なリアルに可哀想なこの人です。呪術師マリーンですら投稿があるのに・・・。

新生はマヒブレイク→亡者、Mサイズの鉄板ですね。

ステータス(個体値:HP・賢さ↑、守備・素早さ↓)
HP:2535 MP:800 攻撃:955
守備:602 素早:828 賢さ:1161

スキル
ワイフ:マインド・ハック耐性、マヒャデドス(ヒャドコツ)、他
アルゴ:マヒ耐性、メドローア(ヒャドコツ)、他。悪魔系と相性良し。
邪獣ヒヒュルデ:眠り耐性、各予測、(使わないが呪いブレイクの乗る)ヘルメリト。
仁義:まねまね、うらみぶし(呪いブレイク)、他

戦略
メインは亡者からのまねまねになるが、それまでの動かし方がポイント。
霧は赤霧がベスト。序盤は
・各予測で相手の火力を確認しても良し。
・AI1-2回からのメドローア(→マヒャデドス)で相手に呪文攻めと思わせるも良し。
メタルには魔人斬り&(HP・MPを調整して)地獄の踊り・呪いの鉄槌。めいそうもあるのでサシで負ける事はありません。
うらみぶしは亡者時なら500-999ダメージとなる。
武器追加効果のスタンダードキラーはまねまね用に消費MP節約でも可。


みんなのコメント(全1件)
1:名無しさん(xpUEgWP6)
2020/07/24 11:20
相方の枠は誰がオススメですか?
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点7.57 評価数7 閲覧数5925
名前新規開拓者(QK6VKH5c)
時間2017/05/24 17:46


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap