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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スカルサーペント:ピンチはチャンス


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スカルサーペント
スカルサーペント:ピンチはチャンス
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKD
S
AI-
HP1448
新生参考 1738
MP448
新生参考 538
攻撃792
新生参考 951
守備792
新生参考 951
素早さ843
新生参考 1012
賢さ594
新生参考 713
合計4917
新生参考 5903
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / 会心出やすい / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合ときどきピオラ → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
ヒャド系の特技が 効きやすくなる ただし ヒャド系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
死に至るほどの ダメージを受けても HPが 1だけ残ることがある
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
20攻撃力+20
25フバーハ
40どくガード+
50マジックバリア
80守備力+40
100アタックカンタ
130こんらんガード+
160すべての武器装備
200ギガブレイク
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効
デイン普通ドルマ半減
ベタン無効普通
吹雪普通ザキ普通
どく無効
個別ガード+ +2
呪い無効
マインド激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん半減
個別ガード+ +2
マヒ普通ねむり普通
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ無効フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 半減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
普通 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 普通
無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 無効
マインド 激減 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


ピンチはチャンスの説明
今回の未投稿モンスターはコイツです。
DQ5では幼少期のレヌール城で大量にあらわれてはブーメラン&ムチで一掃され印象に残ってませんが。今作ではマンモデウスの体内でとさかへびが溶かされ、コイツが出てきたのはショッキングでした。

コイツは基本ステや耐性は普通ですが、スキルは【くじけぬ心・瀕死で会心・封じブレイク(地獄の踊り)】と死にかけてから発揮するのが多いので、そこに焦点をおいてみた。

新生は【ときどきピオラ→亡者】で更に死にかけに拍車をかけた。

個体値はHP・MP↑、素早さ・賢さ↓

スキル
ワイフ:マインド・ハックG、マヒャデドス、地獄の踊り
バトルロードマスター:混乱G、すべての武器装備
マネマネ:各予測、まねまね

運用
ダメージは食らってもいいから状態異常はくらわないように各予測で様子見。暇があればヒャドブレイクからのマヒャデドス。
HPが減ってきたら状態異常はあまり飛んでこないので、場の状況を見つつ
・地獄の踊り
・通常攻撃(瀕死時会心100%)
・まねまね

登録者・評価(10点満点)
平均点6.20 評価数5 閲覧数872
名前新規開拓者(WiOTFzXk)
時間2018/02/20 17:50


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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