214:ブラウニー |
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魔獣系 | |||||||||
R | D | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1430 | 1716 | 2574 | 3089 | 1116 | ||||
MP | 400 | 480 | 720 | 864 | 312 | ||||
攻撃 | 930 | 1116 | 1172 | 1106 | 726 | ||||
防御 | 860 | 1032 | 1084 | 1023 | 671 | ||||
素早 | 740 | 888 | 933 | 880 | 578 | ||||
賢さ | 540 | 648 | 681 | 643 | 422 | ||||
合計 | 4900 | 5880 | 7164 | 7605 | 3825 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ギガクラッシャー(攻58) |
効果:ザキの効果。 |
1枠のアタッカーブラウニーの説明 |
赤の紋晶Lv★で、sp(ときどきバイキルト、ギガキラー、スタンダードキラー)に振っています。 振ってる理由は、火力上げのためです。ときどきバイキルトは確定です。ギガ、スタンダード以外にするなら(てんしのきまぐれ、会心出やすい)です。 AI 1〜3回行動なのか、それは、せいけんづきを1ターンで攻撃するためです。何故AI 2回行動なら必ず、1ターンで攻撃できますがそうするとせいけんづき1回だけの攻撃だけになります。でも、AI 1〜3回にすると3回に当たった時にせいけづきの他に他の攻撃ができます。 せいけんづきでメタル系に120以上の攻撃が出せるからです。 2体以上モンスターがいた場合3回行動するとほとんど倒せます。(てんぺんち、ビックバン、獣王げきれつしょう)のどれかで |
ブラウニー育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
6.4(5) | ブラウニー:アンカマダンテ | S | - | ギャンブルカウンター |
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP はぐれメタルキング | ||||
5.0(1) | ブラウニー:1枠のアタッカーブラウニー | S | 1〜3 | AI1〜3回行動 |
スキル:チャンピオンSP 攻撃力アップSP いごっそう | ||||
4.7(3) | ブラウニー:アリスの作るブラウニ(大嘘) | S | - | いきなりスカラ |
スキル:ピピット カンダタワイフ 魔壺インヘーラー |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |