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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キングヒドラ:初投稿キングヒドラ


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キングヒドラ
キングヒドラ:初投稿キングヒドラ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKSS
G
AI1〜2
HP2916
新生参考 3500
MP648
新生参考 778
攻撃743
新生参考 892
守備822
新生参考 987
素早さ753
新生参考 904
賢さ545
新生参考 654
合計6427
新生参考 7715
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → AI2〜3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
炎ブレス系の特技が 効きやすくなる ただし 炎ブレス系が無効の敵には 効果がない
行動した後 すこしだけHPが回復する
プラス値特性
戦闘中 自分のテンションを 2段階 上げることがある
メラ系の特技が 効きやすくなる ただし メラ系が無効の敵には 効果がない
ブレス系の特技の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10あまい息
20すべてをすいこむ
40もうどくの息
60まどいの息
80息をすいこむ
100やけつく息
120死神の息吹
150息封じガード+
200れんごく火炎
250絶対零度
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ダモーレ斬り
10攻撃力+4
20テンションパサー
30ジバリアガード+
3DS版:30 / ジバリア
40バイキルト
60守備力+8
80ジバリカ
110アンカーナックル
150つるぎのまい
200空裂斬
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5かぶとわり
15最大HP+4
25メタル斬り
40攻撃力+8
55ドラゴン斬り
70守備力+24
90さみだれ斬り
110攻撃力+16
130魔神斬り
150すべての武器装備
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大HP+8
25最大MP+16
45最大HP+20
65最大MP+40
90最大HP+36
115最大MP+72
145ルカニガード+
175斬撃封じガード+
210メラガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
個別ガード+ +2
ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア軽減
個別ガード+ +2
デイン普通ドルマ無効
ベタン弱点無効
吹雪半減ザキ激減
Gサイズ +3
どく半減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ激減
Gサイズ +3
ねむり激減
Gサイズ +3
マヌーサ半減マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ無効+
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール半減
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 激減
ギラ 無効 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 半減
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 弱点 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 弱点 体技 普通
回復 無効
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 普通
半減 ルカニ 軽減
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


初投稿キングヒドラの説明
始めましてー初投稿です
ブレス系のコツなどがつくのでグランドブレスSPでメタル対策に魔人斬りやかぶとわりど火炎ガードSPはルカニガード+やMP増やしです
これを変えた方がいいなどのアドバイスがありましたならよろしくお願いします。
あと新生配合はAI2〜3かAI3どちらがいいのかも教えていただけたらありがたいです

みんなのコメント(全3件)
3:初心者(ApAcsVkQ)
2014/02/23 09:54
良いんじゃないですか?

元の耐性も無効が結構ありますし、気になる部分の耐性を上げれば十分イケると思いますよ。

でもやはり、AIは3回行動の方が良いと思います。
[編集・削除]
2:リーゼロッテ(VKbyXR1Q)
2014/02/22 18:53
ダメね…。
まず、守備SPは必須よ!!これがないと物理アタッカーの天衣無縫斬りで4桁のダメージを食らってしまうわ!

そして、行動回数3回なんてありえないわ!
ステータスが下がりすぎよ!ましてやこのスキル構成だと物理アタッカーを兼ねてるのでしょ?ブレス主体や体技主体だったら分かるけど…

そういう意味で、グランドブレスは新竜王のスキルでもいいわ!こちらはルカニガードがとれるわね。

そして異常耐性がもろいわ!激減どまりでも、異常使いって大抵ブレイクもちだから、3枠で動きが止まると死を意味するわ!

あと、戦士のスキルと火炎ガードは……
字数制限だわ…
[編集・削除]
1:けんいちくん(lEh2wQ82)
2014/02/22 18:05
やっぱり3回の方がいいと思います。
今作、キングヒドラ攻撃力が・・・。
スキルもgetしやすいものでいいと思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.67 評価数3 閲覧数2935
名前アイル(ne/IcAtI)
時間2014/02/22 00:23


キングヒドラ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.5(4) キングヒドラ:しぶといヒドラ G - 超ハードメタルボディ
スキル:がばい カステラ大名 けんごうSP じげんりゅう ウルトラガードSP
6.3(3) キングヒドラ:お堅いキンヒ G 1?2 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP 魔戦士ルギウス がばい ドーク 守備力アップSP
6.2(6) キングヒドラ:ヒドラ改 G 3 AI3回行動
スキル:最強火炎 ミラクルガードSP ウルトラガードSP スーパーガードSP 戦士SP
6.0(2) キングヒドラ:れんごくの大蛇(改) G 1?2 全ガード+
スキル:ぼっけもん カステラ大名 最強VS踊り 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.7(3) キングヒドラ:オルテガもお手上げのタフネス G 1?2 メタルボディ
スキル:ぼっけもん カステラ大名 いなずまガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP
5.5(6) キングヒドラ:適当 G - 全ガード+
スキル:最強火炎 攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 守備力アップSP 守備力アップ3
5.3(3) キングヒドラ:アンカーヒドラ G - メタルボディ
スキル:がばい カステラ大名 スラリン船 攻撃力アップSP 守備力アップSP
5.2(4) キングヒドラ:鉄壁キンヒ G - 全ガード+
スキル:カステラ大名 守備力アップSP 魔戦士ルギウス 魔戦士ホゲイラ VS体技

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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