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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーストーカー:通常攻撃のストーカー 試作


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キラーストーカー
キラーストーカー:通常攻撃のストーカー 試作
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKC
枠G
AI2
HP1605
新生参考 3083
MP587
新生参考 1128
攻撃892
新生参考 943
守備510
新生参考 540
素早さ598
新生参考 633
賢さ713
新生参考 755
合計4905
新生参考 7082
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
ザキ系の特技が 効きやすくなる ただし ザキ系が無効の敵には 効果がない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
敵を どくにする特技が 効きやすくなる ただし どくが無効の敵には 効果がない
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
敵を ねむらせる特技が 効きやすくなる ただし ねむりが無効の敵には 効果がない
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ザキガード+
40ザキ攻撃
60すばやさ+20
80死神の息吹
100最大HP+20
3DS版:100 / 最大HP+100
120レクイエムのふえ
140最大MP+40
160青天の霧
180ザキガード+
200修羅の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ねむりガード+
40ねむり攻撃
60攻撃力+20
80あまい息
100すばやさ+20
120いやしのふえ
140最大HP+20
160ヒュプノスハント
180ねむりガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20どくガード+
40どく攻撃
60最大HP+20
80もうどくの息
100守備力+40
120冥界の霧
140最大HP+20
160タナトスハント
180どくガード+
200修羅の獄
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ普通
イオ普通バギ半減
ヒャド普通ジバリア無効
デイン普通ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ激減
Gサイズ +3
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック軽減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 激減
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 激減
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


通常攻撃のストーカー 試作の説明
キラーストーカーの特性をみて、特性に状態異常を付けたらおもしろそうだと思い、作りました。

HP 3150程
MP 1100程
攻撃 1200強
守備 640
素早さ670
かしこさ 1100

守備SPはもともと守備が少なかったのでがばいにしました。

使ってみた感想ですが、一度も状態異常が発生しない…ザキ、ねむり、どくそれぞれが通常攻撃に盛り込まれていて更にブレイクもあるのに効果は見られませんでした…。
メタル狩りの時メカバーンやデッドマスカーには発動したのですが…。
何戦も試したので、相手の耐性が強いとも限らないですし(笑)

また後で試してみます。
何か知ってることあれば教えてください!

未完成ですがお手柔らかに…

みんなのコメント(全3件)
3:HIRO(16zlNThQ)
2014/03/24 15:30
ありゃ?
どうやら覚え間違いだったようですね^^;
うろ覚えで失礼しました。
[編集・削除]
2:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/03/24 01:25
眠りはともかく、
毒やザキはデフォルトで高い耐性を持つ
モンスターが多いと思います。
特にザキは発動率が低く設定されているらしいとの噂が……
まあザキ攻撃が発動した時は結構楽しいですけどね。
あと、せっかくマヒブレイクがあるので
フグを御柱のとどろきに変えた方がいいと思います。
ビリビリボディへの事故も減るので……

ブレイクの効果は通常攻撃にも乗るようです。
(超ガードブレイクの名もなき闇の王で
試しましたが付着率は高かったです。)
[編集・削除]
1:HIRO(16zlNThQ)
2014/03/21 16:20
あれですね。
確か通常攻撃に状態異常効果が付与される特性って、○○ブレイクが発動しなかったように思います。
なので、通常攻撃に付与される特性を使う場合は、ハックで耐性さげてから連続持ちでやるといいかもしれませんねw
この時点でキラーストーカーはリストラ確定ですがww
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点2.33 評価数3 閲覧数2659
名前かふぇ(8FbpuQ1k)
時間2014/03/21 11:40


キラーストーカー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.3(3) キラーストーカー:異常撒き巨大キラーストーカー G 2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP がばい 最強VS踊り 武闘家SP リバイアさま
4.7(3) キラーストーカー:捨て身ストーカー「捨てーカー」 G 2 ギガボディ
スキル:戦士SP 攻撃力アップSP がばい ぼっけもん ジェノシドー
3.2(4) キラーストーカー:娯楽 G 2 ギガボディ
スキル:いなずまガードSP アサシン 最強VS踊り 魔戦士ホゲイラ レンジャー
2.3(3) キラーストーカー:通常攻撃のストーカー 試作 G 2 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP がばい 大仏のさばき うめぼし女王 フグの逆襲
2.0(2) キラーストーカー:謎の巨大ぶとうかナプト G 2 ギガボディ
スキル:バーサーカー がばい カステラ大名 いごっそう 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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