ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

たけやりへい:かばうたけやりへい(予測)



460:たけやりへい

物質系
R B S枠
  通常 新生 3回
HP 1580 1896 2276 3035 1233
MP 360 432 519 692 281
攻撃 820 984 827 867 640
防御 780 936 787 825 609
素早 740 888 746 782 578
賢さ 580 696 585 613 453
合計 4860 5832 5740 6814 3794
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マヒ耐性アップ:マヒ耐性が1段階上がる。
体技封じ耐性アップ:体技封じ耐性が1段階上がる。
ハック耐性アップ:ハック耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
おうえん
戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。
かばう
仲間が攻撃を受けた時に身代わりでダメージを受けることがある。
いきなりスカラ
戦闘開始時、自分にスカラを使うことがある。
こうどうおそい [新生]
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。
最後のあがき
残りHPを超えるダメージを受けた時、敵全体にダメージを与える。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 激減
ギラ 半減 マヒ 激減
イオ 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 半減
ヒャド マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 激減
デイン 無効 呪文
ドルマ 斬撃 無効
ベタン 半減 体技 激減
吹雪 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 軽減
呪い 半減 ボミエ
マインド 無効 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

かばうたけやりへい(予測)の説明
たけやりへいの使い道を思い付いた

ウルトラ&vs…… 耐性

邪獣…… 各予測

基本は体技予測して、運良くかばうが発動したらものすごいダメージを与えられる(かも)。
はぐメタとの差別化は残念ながらあがきくらいしかないです。

訂正 武器効果はハックじゃなくこんらんガード

登録者・評価(10点満点)
平均点3.00 評価数1 閲覧数384
名前マシン族(oxE6XXko)
時間2021/09/05 20:35


たけやりへい育成型
評価 モンスター AI 新生特技
3.7(3) たけやりへい:勝手にみがわり兵 S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 ワルぼう みずげい
3.0(1) たけやりへい:かばうたけやりへい(予測) S - こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP 最強VS踊り 邪獣ヒヒュルデ
3.0(1) たけやりへい:たけやりへい メモ S 3 AI3回行動
スキル:じこぎせい スラ忍ピンク ラーミア
0.0(0) たけやりへい:唯一の特別なキャラ S - いてつくはどう
スキル:ドーク 神鳥レティス じこぎせい

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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