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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ソードファントム:自己判断型マタドール


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ソードファントム
ソードファントム:自己判断型マタドール
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKC
枠S
AI-
HP1315
新生参考 1578
MP540
新生参考 648
攻撃773
新生参考 928
守備751
新生参考 902
素早さ923
新生参考 1108
賢さ687
新生参考 825
合計4989
新生参考 5989
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合根に持つタイプ → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
敵の攻撃を かわしやすくなる
攻撃した敵を こんらん状態にすることがある
プラス値特性
攻撃されると その敵に いつも以上のチカラで 反撃することがある
直接 攻撃してきた敵の MPをうばって 自分のMPにすることがある
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
15踊りよそく
30息よそく
45呪文よそく
60体技よそく
75斬撃よそく
90マジックハック
110チェンジ
130ゼロのしょうげき
150まねまね
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ半減
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効
デイン弱点ドルマ半減
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ半減
どく半減呪い無効
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ普通ねむり半減
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 半減
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 普通
ドルマ 半減 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 普通
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


自己判断型マタドールの説明
未だ未投稿のモンスターを救いたい、久々の投稿になります。

この子の長所は、特性[ギャンブルカウンター][マホキテボディ][みかわしアップ]と耐久VS斬撃タイプ。
短所は攻撃系ブレイク特性が無く、低ステータス。
なので無属性斬撃・体技で考えてみました。

新生特性は[根に持つタイプ→亡者の執念]で低ステータスをカバー。

武器は最も火力のある銀河の剣。
武器追加効果は3種のキラー(素早さが1000超えのため、アンチみかわしアップは不要)

最終ステータス(個体値:攻撃・賢さ↑、守備・素早さ↓)
HP1598 MP648 攻撃1308
守備662 素早さ1008 賢さ1105

スキル説明
攻撃SP:火力up
ねぶた:マインド耐性、幻魔
マネマネ:各予測、ゼロ衝、まねまね

運用
ゼロ衝や各予測で様子見(斬撃予測は即死しないかの判断が必要)
2ターンはHPが余裕かつ相手が予測を警戒している場合は幻魔でMPを削る。
HPが低くなったら、亡者&まねまね。
霧は黒霧内がベスト。

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登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数1 閲覧数406
名前新規開拓者(GsBP/wdQ)
時間2023/08/16 18:23

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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