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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ホイップスライム:サポート時々状態異常


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ホイップスライム
ホイップスライム:サポート時々状態異常
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKC
枠S
AI-
HP1050
新生参考 1260
MP320
新生参考 384
攻撃640
新生参考 768
守備560
新生参考 672
素早さ640
新生参考 768
賢さ560
新生参考 672
合計3770
新生参考 4524
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:しようひMPせつやく / マインド耐性アップ / みかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合ヒャドブレイク → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
戦闘開始時 いろんなことが起こる なにが起こるかは この特性を持っている モンスターが パーティに 何体いるかで決まる
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に ピオラを使うことがある
戦闘中 自分のパラメータの いずれかが 何回か 上がることがある
踊り系の特技が 効きやすくなる
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
8イオラ
16スクルト
24じひびき
33ばくれん斬り
43がんせきおとし
55ルカナン
70イオナズン
85ねむり攻撃
100マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マホトラ踊り
50メダパニダンス
75呪いのルンバ
100ハッスルダンス
125死の踊り
150ひょういのポルカ
175てんびんのタンゴ
200ゆうきの斬舞
225星降りのサンバ
250メガザルダンス
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5マジックバリア
15かがやく息
25しゃくねつ
35おたけび
55ゆうきの旋風
65ギガデイン
90光の旋風
120マダンテ
150ギガブレイク
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド無効ジバリア普通
デイン半減ドルマ弱点
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い半減
マインド激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん普通
マヒ無効ねむり普通
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 弱点
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 半減
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


サポート時々状態異常の説明
配信スライム内では、攻撃力と素早さが高め、MPと総合ステータスは低め。MPが少ないので低燃費サポート型にしてみました。

新生特性は低MPを考え、ヒャドブレイク→AI3回

スキル
・最強クラブゾン:マインドG、スクルト、他。
・スーパースターSP、神の踊り手用の技一式
・竜神王:マジックバリア、勇気の旋風、他低燃費の攻撃技

作戦
・ガンガン:◎勇気の旋風、勇気の斬舞、死の踊り。○しゃくねつ、かがやく息、イオナズン、ギガデイン、がんせきおとし。
・いろいろ:◎メダパニダンス。○呪いルンバ、ルカナン。
・サポート:◎スクルト、マジックバリア。
・回復:◎光の旋風。

補足
開幕はいきなりピオラで素早さ1000超え。スイーツカーニバルでマホカンタ。
1ターン目は相手に1枠でHPが高そうなのがいたら【天秤のタンゴ】で500ダメージが期待。
1枠ドラゴン系(ザキ耐性が普通で、ウルトラGが無い可能性大)がいたら【死の踊り】で50%即死。
MP切れてもマホトラ踊りでMP回収できる可能性有。

余談ですがモントナーを除くと、この子が最後の未投稿モンスターになります。
未投稿モンスターは当初80種位いましたが、なんとか皆使えるレベルまで出来たと思います。

以上になります。評価&コメントよろしくお願いします。

登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数1 閲覧数331
名前新規開拓者(GsBP/wdQ)
時間2023/09/09 00:21


※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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