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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

わらいぶくろ:結構すごい巾着


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わらいぶくろ
わらいぶくろ:結構すごい巾着
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKF
S
AI-
HP1432
新生参考 1719
MP618
新生参考 742
攻撃642
新生参考 771
守備716
新生参考 860
素早さ827
新生参考 993
賢さ864
新生参考 1037
合計5099
新生参考 6122
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:スタンダードキラー / アンチみかわしアップ / 呪文会心出やすい
新生配合・紋晶
新生配合一発逆転 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
メラ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
敵を ねむらせる特技が 効きやすくなる ただし ねむりが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に インテを使うことがある
メタル系のモンスターに 大ダメージを与えられる
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5おたけび
10ルカナン
20聖魔斬
30めいそう
45自動MP回復
65マヒャデドス
85メラガイアー
110てんしのきまぐれ
150メドローア
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5メラミ
10マヌーサ
18おにび
30れんごく斬り
42メラゾーマ
58火炎竜
70ラリホーマ
85こんらん攻撃
100踊り封じガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10かしこさ+4
25かしこさ+8
45かしこさ+16
65かしこさ+24
90かしこさ+32
115かしこさ+40
145かしこさ+48
175かしこさ+60
210かしこさ+72
250かしこさ+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド普通ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減普通
吹雪普通ザキ無効
どく無効呪い普通
マインド無効こんらん弱点
マヒ普通ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ弱点
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 普通 眠り 半減
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 普通
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
普通 普通
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


結構すごい巾着の説明
なし

登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数1 閲覧数216
名前イルルカ今でもやっているやつ(gA8s5bfY)
時間2023/12/01 21:11


わらいぶくろ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.1(16) わらいぶくろ:攻撃ガン積み笑い袋 S - -
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 攻撃力アップ2
6.0(2) わらいぶくろ:最初はパー S - 超こうどうはやい
スキル:ダテ男 魔軍師イッド かしこさアップSP
5.5(2) わらいぶくろ:魔法アタッカーふくろ S 3 AI3回行動
スキル:ミルドラース 花笠のうたげ かしこさアップSP
5.0(1) わらいぶくろ:結構すごい巾着 S 3 AI3回行動
スキル:闘神レオソード 最強ガルハート かしこさアップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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