062:スモールグール |
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ゾンビ系 | |||||||||
R | F | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1301 | 1406 | 2109 | 2812 | 1016 | ||||
MP | 603 | 652 | 978 | 1304 | 471 | ||||
攻撃 | 795 | 859 | 902 | 945 | 621 | ||||
防御 | 651 | 704 | 740 | 776 | 509 | ||||
素早 | 807 | 872 | 916 | 960 | 630 | ||||
賢さ | 940 | 1016 | 1067 | 1118 | 734 | ||||
合計 | 5097 | 5509 | 6712 | 7915 | 3981 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
真グリンガムのムチ(攻100) |
効果:全体攻撃ができる。 |
追加効果 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
すばやさ+30:すばやさが+30。 |
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
小さいけど小さくないの説明 |
スモールと名前に書いてあるのにどうしてスタンダードボディなのか(スモボだったら強すぎる) スモールグールは素でマインド無効、AI1∼2回行動、ねむりブレイク、ねむり攻撃、しっぺがえしを持っていて滅茶苦茶強いと個人的には思います。 ムチを装備すれば通常攻撃で一応相手が眠る可能性があるのでMP枯らされても一応使えます。 スキル 暗黒神ラプソーン あまい息 いてつくはどう イオグランデ ぶきみな光 からっ風 サブアタックとしてれんごく火炎、絶対零度 ゆうきの旋風 光の旋風 ねぶた魂 マインドガード+2 作戦 ◎あまい息 いてつくはどう ゆうきの旋風 〇ぶきみな光 イオグランデ れんごく火炎 絶対零度 光の旋風 他× からっ風はほかのスキルでもいいですが、いいスキルが思いつきませんでした 魔戦士ヴェーラを確実に抜かしたいのなら素早さアップspがおすすめです。 評価、コメントお願いします。 |
スモールグール育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.0(1) | スモールグール:小さいけど小さくない | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
スキル:暗黒神ラプソーン からっ風 ねぶた魂 | ||||
6.0(2) | スモールグール:超速スモやん | S | 1〜2 | 超こうどうはやい |
スキル:魔軍師イッド てっぺき アサシン | ||||
5.7(3) | スモールグール:コイツの息は吸いたくない | S | 1〜2 | こうどうはやい |
スキル:暗黒神ラプソーン 守備力アップSP 魔戦車ダビド | ||||
3.0(1) | スモールグール:3枠のオトモ | S | 1〜2 | 亡者の執念 |
スキル:攻撃力アップSP ナイトメア 魔戦士ホゲイラ |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |