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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

魔王の書:ロマン型魔道書


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魔王の書
魔王の書:ロマン型魔道書
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKB
枠G
AI1〜3
HP2471
新生参考 2966
MP671
新生参考 806
攻撃595
新生参考 714
守備715
新生参考 858
素早さ536
新生参考 644
賢さ978
新生参考 1174
合計5966
新生参考 7162
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:呪文会心出やすい / バギ耐性アップ / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜3回行動 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
敵の攻撃を かわしやすくなる
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
マヌーサ系 マホトラ系 マジックハック系の特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
戦闘が始まったとき シャッフルを使うことがある
呪文系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
5ヘルメリト
15デメフィーバ
25マジックハック
45ギガ・マホトラ
65ゼロのしょうげき
85冥界の霧
110やみのはどう
150青天の霧
200幻魔の獄
250修羅の獄
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
20メラガイアー
40ジゴデイン
60ドルマドン
80バギムーチョ
100マヒャデドス
120イオグランデ
140ギラグレイド
170ベタドロン
200ジバルンバ
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
200マダンテ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ普通
武器鍛冶 +1
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪半減ザキ激減
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド激減
Gサイズ +3
こんらん半減
Gサイズ +3
マヒ激減
Gサイズ +3
ねむり激減
Gサイズ +3
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール無効
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 激減
イオ 普通 眠り 激減
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 半減
毒 激減 ルカニ 激減
呪い 激減 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ロマン型魔道書の説明
普段配合でしか使わなかった魔道書を、モンスターとしてフル活用することを目標にして作りました。ネタですのであしからず。

ブレイクと大賢者により、ダウンオール、マジックハック、ギガマホトラの耐性は3段階ダウン、
耐性を下げてからグランスペルの呪文を駆使して攻めて行きます。厄介なメタルボディもハックがかかりさえすれば溶けます。
MPが切れてきたらギガマホトラで補充します。厄介な身代わりはジンバルンバを使ったりします。
攻撃が激しい場合はベホイマを打ちながら残りの2回で攻撃。黒い霧は青天の霧でなんとかカバーできます。マホカンタは自分でテンション上げるか、相方の補助呪文でマテリアルバーンを発生させるしかないです。
武器スキルは、バキガード、メタルキラーをマインド、眠りガードに変えてもいいと思います。
1~3回行動になり安定はしなくなりますが、封じブレイクを全ガード+にすると状態異常パに強くなります

登録者・評価(10点満点)
平均点3.67 評価数3 閲覧数1507
名前メタルマスター(obGZepk2)
時間2014/04/06 16:55

魔王の書育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.0(2) 魔王の書:配合以外にも使って。 G 1?3 強ガードブレイク
スキル:ふういんの技 魔軍師イッド ピーナッツ革命 ルカニガード ウルトラガードSP
3.7(3) 魔王の書:ロマン型魔道書 G 3 AI3回行動
スキル:狭間の闇の王 グランスペルSP カステラ大名 ダイヤモンドスライム 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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