286:あくまの黙示録 |
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物質系 | |||||||||
R | D | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1176 | 1412 | 1967 | 2623 | 918 | ||||
MP | 616 | 740 | 902 | 1203 | 481 | ||||
攻撃 | 528 | 634 | 541 | 567 | 413 | ||||
防御 | 656 | 788 | 673 | 706 | 513 | ||||
素早 | 296 | 356 | 304 | 319 | 232 | ||||
賢さ | 792 | 951 | 812 | 851 | 619 | ||||
合計 | 4064 | 4881 | 5199 | 6269 | 3176 | ||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 |
スキル貯蔵庫の逆襲の説明 |
生まれながらにしてスキル貯蔵庫の宿命を背負ったかわいそうな子。今日はそんなかわいそうなコイツを紹介していきます。 まず、こいつはスモボの中で確か素早さの低さが3番目(1位はスライムカルゴ、2位はあくまの書)なのでリバパやチェインパでの使用が好ましいです。 スキル説明 ・魔軍師イッド リバース下ではスモボ行動遅いを除き高確率で先手で行動するため凍てつく波動の習得とマインド耐性、あとは体技が封じられた時の呪文のため採用。 ・チャンピオンSP バキベタンコツの激烈やドルマコツのビッグバンのため採用。 ・プオーン 素早さを遅くするHPバブルとベタンのため採用。因みに個体値調整をするとHPバブル込みで素早さは84になります。 戦法 基本は激烈、ビッグバンの連打。コツまみれ+キラーも武器で付けたのでかなりの大ダメージが与えることが可能。さらにMP消費は激烈が27、ビッグバンが20なのでMPはまず切れません。また、超Gにはコツ込みキラー込みのベタンでAI1回には4ケタダメージが可能。さらにベタンは大防御を貫通する優れた呪文なので大防御で時間を稼ごうとするモンスターにも効果的です。身がメタなどは相殺される可能性がありますが凍てはで解除。捨て身パに対しては捨て身相殺もできます。 弱点として白い霧や体技予測はもちろん、4枠捨て身はきついです。しかし、テンプレアスラの捨て身以外はHP1500近くあるので耐えることもあります。 最後に凍てつく波動やHPバブルがいらなければバギコツのグランドクロス持ちのダヒドのスキルや激烈やベタンを習得できるマンモデウスのスキルが個人的にはいいと思います。また、トルネードもコツが2つ乗っているので習得すれば強力です。今回は枠がなくて無理でしたが・・・ 評価、コメントお願いします。 |
あくまの黙示録育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.0(1) | あくまの黙示録:汎用性高い | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:チャンピオンSP アサシンブロス 魔戦車ダビド | ||||
7.5(4) | あくまの黙示録:スキル貯蔵庫の逆襲 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:チャンピオンSP 魔軍師イッド ブオーン | ||||
5.7(3) | あくまの黙示録:体技・サポート型 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:カンダタワイフ スラ忍レッド ゆうしゃのふえ | ||||
4.0(2) | あくまの黙示録:コツで体技 | G | 3 | ギガボディ |
スキル:マガルギ ブオーン スラ忍レッド 魔軍師イッド 最強VS踊り | ||||
3.7(3) | あくまの黙示録:[めざせ全モンス登録]体技の書 | M | 3 | メガボディ |
スキル:チャンピオンSP ブオーン ゆうしゃのふえ ダテ男 | ||||
3.3(3) | あくまの黙示録:低燃費の書 | G | 3 | ギガボディ |
スキル:アギロゴス マンモデウス じごくのマドンナ 最強VS踊り 攻撃力アップSP | ||||
1.5(2) | あくまの黙示録:G黙示録 | G | 3 | ギガボディ |
スキル:マンモデウス JOKER グランスペルSP グランドブレスSP 最強VS踊り |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |