ラザマナス:瀕死呪文会心【亡者型】
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
| RANK | S |
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| 枠 | M |
|---|
| AI | 2 |
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| HP | 1548 新生参考 1858 |
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| MP | 768 新生参考 922 |
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| 攻撃 | 555 新生参考 666 |
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| 守備 | 605 新生参考 726 |
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| 素早さ | 647 新生参考 777 |
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| 賢さ | 1008 新生参考 1210 |
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| 合計 | 5131 新生参考 6159 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 呪いブレイク → 亡者の執念 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
大きなモンスターが持つ特性
HPが減るにつれ
攻撃や 特技などによって
与えるダメージが増える
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
戦闘中に やみのはどうを
自動で 発動することがある
敵に 状態異常にされたとき
その相手も 同じ状態異常にする
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ショック攻撃 |
| 20 | グレイトハック |
| 30 | ラリホーマ |
| 50 | メラガイアー |
| 70 | イオグランデ |
| 90 | マインドガード+ |
| 110 | マジックハック |
| 150 | 光のはどう |
| 200 | いてつくはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ギガデイン |
| 20 | まぶしい光 |
| 35 | ダウンオール |
| 50 | ベホイマ |
| 70 | マホヤズン |
| 90 | ジゴデイン |
| 120 | 自動HP回復 |
| 150 | 自動MP回復 |
| 200 | マダンテ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ハッスルダンス |
| 20 | 体技封じの息 |
| 35 | マホトラガード+ |
| 50 | こんらんガード+ |
| 70 | ヘルメリト |
| 90 | ラウンドゼロ |
| 120 | リザオラル |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | ギガクロスブレイク |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 守備力+40 |
| 40 | みがわり封じ |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | におう斬り |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | 悪夢のよびごえ |
| 140 | 最大MP+40 |
| 160 | 星降りのサンバ |
| 180 | メタルキラー |
| 200 | せいけんづき |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 弱点 | ギラ | 普通 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 無効 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 半減 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 半減 Mサイズ +2 |
| どく | 無効 Mサイズ +2 | 呪い | 無効+ Mサイズ +2 |
| マインド | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効 Mサイズ +2 / 個別ガード+ +2 |
| マヒ | 半減 Mサイズ +2 | ねむり | 半減 Mサイズ +2 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 瀕死呪文会心【亡者型】の説明 |
育成投稿初心者故におかしい、又はさらなる改良点があれば遠慮なくご指摘願います
高い賢さ、瀕死呪文会心、安定2回行動とかなりの攻撃力の伸びを見せたGB盤とはうって変わり、呪文寄りの特性、能力を持つラザマナス
魔術師イッド
マインドガード、凍てつく波動、呪文2種
ダイヤモンドスライム
自動回復2種に攻撃呪文、回復呪文、マダンテ
ヒヒュドラード
混乱ガード、リザオラル、ギガクロスブレイク
ダテ男
能力底上げ、悪魔の呼び声
マダンテはAIで封印推奨
戦い方
作戦はガンガンいこうぜ
基本的には白霧での運用が良い
AI任せで問題ない
ただ亡者リザオラルやメタル相手に悪魔の呼び声は手動で
段位3000程度で時々使いますが、勝率は五分五分ですね(^-^;
予測パーティには劇的に刺さりますが黒霧には厳しい(-_-;)
ピンチには相方に青天の霧を仕込んでおくと、青天マダンテもオマケ程度であるが狙える
うーん、マイナーモンスなだけにあまり読まれないのが強みですが、勝率がイマイチなので改良案を求めます(>_<) |
| みんなのコメント(全2件) |
2:まきろん(FlCjfdVU)
2014/04/23 23:21
コメントありがとうございます(*_*)
白霧での運用がメインで凍てつく波動は確かに不要なのですが、必ずしも白霧で戦えるという訳ではないので凍てつく波動は習得させています(赤霧ばかりで(^-^;)
バイメリトですか、確かに面白いかもしれませんね(^-^)
貴重な意見ありがとうございます(*_*)
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1:トーフ(FV7.HFoU)
2014/04/23 16:23
段位3000にも満たない未熟者ですが……
いてつくはどうは魔軍師イッドで習得済&ギガクロスブレイクはなくてもいいと思います。
ヒヒュドラードのスキルは他の物に変えてもいいかもしれませんね。
あと白霧下の運用ならいてつくはどうはなくてもいいのでは……?
こいつはときどきインテ、瀕死で呪文会心、やみのはどうとあるのでバイメリトとかかけたら面白そうですねw
自分だったら、
ミルドラース、魔法使いSP、ぽかぽか桃源郷、ウルトラガードSP
とかでしょうか……?
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.00 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 2686 |
| 名前 | まきろん(FlCjfdVU) |
| 時間 | 2014/04/23 12:47 |
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| ラザマナス育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 5.5(2) |
ラザマナス:ためし |
M |
2 |
亡者の執念 |
| スキル:ミルドラース 魔法使いSP ぽかぽか桃源郷 ウルトラガードSP |
| 4.6(5) |
ラザマナス:普通に戦う ラザマナス |
M |
2 |
亡者の執念 |
| スキル:マガルギ ウルトラガードSP 賢者SP みずうみ大王 |
| 3.0(3) |
ラザマナス:瀕死呪文会心【亡者型】 |
M |
2 |
亡者の執念 |
| スキル:魔軍師イッド ダイヤモンドスライム ヒヒュドラード ダテ男 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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