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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メカバーン:体技予測メカバーン


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メカバーン
メカバーン:体技予測メカバーン
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
RANKA
枠S
AI-
HP1682
新生参考 1767
MP368
新生参考 442
攻撃826
新生参考 992
守備1148
新生参考 1378
素早さ436
新生参考 524
賢さ596
新生参考 716
合計5056
新生参考 5819
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / マヒ耐性アップ / 眠り耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合会心出やすい → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
直接 攻撃してきた敵を マヒ状態に することがある
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に スカラを使うことがある
ずっと マホカンタが かかっている どうやっても 消すことはできない
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10おたけび
30踊りよそく
50息よそく
70呪文よそく
90体技よそく
110斬撃よそく
125マヌーサガード+
140ねむりガード+
160ヘルメリト
200獣王げきれつしょう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
超ハードメタルボディ +2
ギラ無効
超ハードメタルボディ +2
イオ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア軽減
超ハードメタルボディ +2
デイン無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
炎半減
超ハードメタルボディ +2
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効
どく半減
超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
呪い激減
超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効こんらん無効
超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効
超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効+
個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
マホトラ普通
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ無効+
個別ガード+ +2
体技封じ普通
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ普通
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール無効
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 普通
ジバリア 軽減 ハック 半減
デイン 無効 呪文 半減
ドルマ 回復 斬撃 無効
ベタン 激減 体技 普通
炎 無効 息 無効
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 弱点
呪い 激減 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


体技予測メカバーンの説明
赤霧専用の体技予測型メカバーンです
魔法体技反射で物理高耐久、行動不能、ハック、マホトラ、ルカニ、いては、炎吹雪、せいけんづき、まじんぎりと一通りの対策はできていると思います
テンション魔法もふたつのガードSPでかなり強化されていますし、あくまのよびごえ、サンバもみがわりをするわけではありませんのでそこまで怖くありません
なお、ゴッデスの影響か最近はかぶとわりやまじんぎり自体をあまり見ませんので、他の霧下でもそれなりの働きをするかもしれません
各種予測も使えるので、置物にはならないかと思います
実はまだつくっていませんが、何かアドバイスあればお願いします!

みんなのコメント(全6件)
6:漢色ディーノ(dgKrnkT6)
2016/06/15 10:25
これは予測型の完成形ですね。
体技封じや白霧で置物になってしまいますが、1枠と常マホ&ビリボによる妨害があるのでさほど気にしなくてすみそうです。

文句無しの10点評価します。
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5:はらぺこ(rwWQ5C0c)
2014/05/21 02:33
メタルボデーに変更して運用していましたがかなり硬かったです。

相方のモンスと相手が相打ちになっても大抵こいつが残ってくれるので全滅せずにポイントで優位に立てることが多かったですね。
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4:テリーテリー(udwIFimE)
2014/04/26 00:37
ミスチさん
鋭いですね…
先ほど作ってみたのですが、なんとMP2倍までついて2ターンでMPが尽きました⤵︎⤵︎
素直にメタボで作り直してみようと思います!
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全てのコメントを見る

登録者・評価(10点満点)
平均点7.40 評価数50 閲覧数23807
名前テリーテリー(udwIFimE)
時間2014/04/25 21:42


メカバーン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.6(7) メカバーン:リザオ用 S - こうどうおそい
スキル:賢者SP 邪獣ヒヒュルデ ブオーン
7.4(50) メカバーン:体技予測メカバーン S - 超ハードメタルボディ
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP 邪獣ヒヒュルデ
6.9(9) メカバーン:白霧下置き物 S - しっぺがえし
スキル:マネマネ カステラ大名 賢者SP
6.1(29) メカバーン:みがメカ S - 全ガード+
スキル:ミラクルガードSP スーパーガードSP ガード
5.5(2) メカバーン:teat S - こうどうおそい
スキル:ブオーン ミラクルガードSP ぼうぎょ
5.1(8) メカバーン:超メタルバーン S - 超ハードメタルボディ
スキル:HPアップSP 守備力アップSP ガード
2.5(2) メカバーン:みがバーン S - 亡者の執念
スキル:じこぎせい 御柱のとどろき うめぼし女王
2.0(1) メカバーン:ass S - 全ガード+
スキル:ミラクルガードSP ハンター アギロゴス

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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