760:メタルスター |
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スライム系 | |||||||||
R | SS | 枠 | G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 341 | 410 | 361 | ||||||
MP | 731 | 878 | 773 | ||||||
攻撃 | 211 | 254 | 224 | ||||||
防御 | 1500 | 1800 | 1800 | ||||||
素早 | 1110 | 1332 | 1332 | ||||||
賢さ | 785 | 942 | 829 | ||||||
合計 | 4678 | 5616 | 5319 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
ハック耐性アップ:ハック耐性が1段階上がる。 |
ルカニ耐性アップ:ルカニ耐性が1段階上がる。 |
マホトラ耐性アップ:マヒトラ耐性が1段階上がる。 |
特性 |
ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
AI2〜3回行動 |
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
メタルボディ |
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
会心かんぜんガード [新生] |
敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。 |
ひん死で呪文会心 |
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。 |
ときどきインテ |
戦闘中、自分にインテを使うことがある。 |
いきなり赤い霧 |
戦闘開始時、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。 |
スタンダードキラー |
スタンダードボディとスモールボディの敵に与えるダメージが20%アップ。 |
読み合い型メタルスターの説明 |
メタルスターについてまだ書かれていないようなので登録させていただきました。基本的にマヒャデドス(魔法)、みなごろし(斬撃)、天変地異(体技)、いてつく波動だけで殴る型です。こいつを運用する際は隣に必ず戦場の支配者SPもしくはキャットリベリオを持つはぐメタ等を置いてください。 スモールボディで様々な霧を巻きながらメタルスターで殴りあう型です。 せいけんづきをしてきそうな相手なら白い霧、魔法で補助をしてきそうなら黒い霧を撒きましょう。またこいつ自身もスクルトを使えるので物理攻撃はめったなことがない限り通りません。 1ターン目にはぐめたで霧を撒いてメタルスター防御で地獄の踊りを空かす、チェインパ相手に霧を撒いた跡にはぐメタでゼロの衝撃を使うなども有効でした。 霧巻きはぐメタと組ませることで状態異常スモボやリバパ、チェインパには非常に強いモンスターとなったので書かせていただきました。 |
みんなのコメント(全3件) |
3:apapup(E0ztUBhM) 2014/03/12 02:41 私もメタルスター使いです。 守備アップをブオーンにしてはどうでしょうか。HP900ぐらいになるのでせいけんづきも結構耐えますよ。HPバブルのおまけのおたけびとがんせき落としも意外と便利です。 [編集・削除] |
2:ちゃい(NK2KxOKA) 2014/02/26 22:26 一応、2種類作って両方試しましたが、片方はいきなり赤い霧とキャットリベリオ、守備SP、ねぶた魂 もうひとつは会心ガードで戦場の支配者SP、守備SP、ねぶた魂 です メタルスターのAIによるみなごろしがたまにハグメタにいくので完全会心ガードがお勧めですが、いきなり赤い霧は初手の霧合戦に勝つ確立が大幅に上がるので優位に立ちやすくなりますね。 [編集・削除] |
1:カカロット(v8PSOEa.) 2014/02/26 22:16 よければ霧巻きはぐメタの新生とスキル教えていただけませんか? [編集・削除] |
メタルスター育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.1(7) | メタルスター:なりきりメタル | G | 2〜3 | 全ガード+ |
スキル:究極モントナー 怪蟲アラグネ てっぺき がばい ウルトラガードSP | ||||
6.9(18) | メタルスター:呪文スター | G | 2〜3 | つねにマホカンタ |
スキル:守備力アップSP グランスペルSP クスリ売りの祈り ミルドラース ブオーン | ||||
6.3(3) | メタルスター:リバパスタンバイ用メタルスター | G | 2〜3 | 亡者の執念 |
スキル:がばい ピーナッツ革命 ダテ男 ねぶた魂 賢者SP | ||||
5.5(2) | メタルスター:呪文型鋼鉄星 | G | 2〜3 | 会心かんぜんガード |
スキル:スラリン船 カステラ大名 ねぶた魂 グランスペルSP 賢者SP | ||||
5.0(6) | メタルスター:惑星2 | G | 2〜3 | 会心かんぜんガード |
スキル:魔軍師イッド カステラ大名 がばい 賢者 ピーナッツ革命 | ||||
4.7(3) | メタルスター:読み合い型メタルスター | G | 2〜3 | 会心かんぜんガード |
スキル:カステラ大名 HPアップSP カンダタワイフ ハックガード 守備力アップSP | ||||
4.2(5) | メタルスター:惑星3 | G | 2〜3 | 会心かんぜんガード |
スキル:カステラ大名 がばい ピーナッツ革命 魔軍師イッド スラ忍ゴールド | ||||
4.0(1) | メタルスター:まあまあ頑張る | G | 2〜3 | つねにマホカンタ |
スキル:ダイヤモンドスライム ダテ男 からっ風 ウルトラガードSP 守備力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |