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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

おおなめくじ:つかったら面白い


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おおなめくじ
おおなめくじ:つかったら面白い
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ゾンビ系
RANKD
G
AI1〜3
HP2752
新生参考 3303
MP567
新生参考 681
攻撃646
新生参考 776
守備810
新生参考 972
素早さ542
新生参考 651
賢さ518
新生参考 622
合計5835
新生参考 7005
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合いきなり黒い霧 → 超ハードメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
戦闘中 まもりの霧を使うことがある
敵を こんらんさせる特技が 効きやすくなる ただし こんらんが無効の敵には 効果がない
ダウン系 ルカニ系 ボミエ系 フール系の 特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
直接 攻撃してきた敵を マヒ状態に することがある
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
攻撃した敵を こんらん状態にすることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5おたけび
15ベタン
25かぶとわり
35特攻
50ハートブレイク
70たいあたり
90吹雪ブレスガード+
120ベタドロン
150獣王げきれつしょう
200せいけんづき
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
3マホトーン
10グレイトハック
20マフール
30マジックバリア
40マホカンタ
50マジックハック
60フールガード+
80ハックガード+
100黒い霧
150呪文よそく
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ無効
超ハードメタルボディ +2
バギ無効
超ハードメタルボディ +2
ヒャド無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ジバリア無効+
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ドルマ無効
超ハードメタルボディ +2
ベタン回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
半減
超ハードメタルボディ +2
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ軽減
個別ガード+ +2
マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ半減
個別ガード+ +2
斬撃封じ普通体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ無効+
個別ガード+ +2
踊り封じ無効
個別ガード+ +2
ダウン半減
個別ガード+ +2
ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 軽減
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 半減
デイン 無効 呪文 半減
ドルマ 無効 斬撃 普通
ベタン 回復 体技 無効
無効 無効
吹雪 無効 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


つかったら面白いの説明
ハック防いだらOK

そのためのvs呪文

白い霧補助、スクルトでほぼ無敵

みんなのコメント(全1件)
1:バンチョ(05RBZ2PM)
2014/05/04 16:35
おぉこれはまた見事な耐性で。
最強VS呪文をがばいに変えればハック無効になりますね。

超ハードメタルボディだと、MPがきつそうですね。獣王激烈衝で半分近く消費するので、そこらへんをどう立ち回るか書いてくれるともっと良い育成論になると思います。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.50 評価数2 閲覧数2422
名前名無しさん(czxjMWME)
時間2014/05/04 15:27


おおなめくじ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.8(8) おおなめくじ:どでかいなめくじ G 1?3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP がばい 百万石のほこり いごっそう 戦士SP
6.8(4) おおなめくじ:状態異常特化のなめくじ G 1?3 超ガードブレイク
スキル:攻撃力アップSP うめぼし女王 アスラゾーマ ハックガード ふういんの技
5.0(3) おおなめくじ:黒い霧下の耐久なめくじ G - 超ハードメタルボディ
スキル:ウルトラガードSP ミラクルガードSP スーパーガードSP 死神の騎士 守備力アップSP
3.5(2) おおなめくじ:つかったら面白い G 1?3 超ハードメタルボディ
スキル:スーパーガードSP ウルトラガードSP 守備力アップSP マンモデウス 最強VS呪文
3.0(2) おおなめくじ:予測ナメクジ2 G - 全ガード+
スキル:いなずまガードSP 魔戦士ホゲイラ 最強VSブレス 守備力アップSP マネマネ

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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