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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

プチターク:プチターク


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プチターク
プチターク:プチターク
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKA
S
AI1〜2
HP945
新生参考 1134
MP663
新生参考 796
攻撃524
新生参考 629
守備252
新生参考 303
素早さ463
新生参考 556
賢さ713
新生参考 856
合計3560
新生参考 4274
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:マインド耐性アップ / メタルキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → 超ガードブレイク
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
あらゆる特技が 超 効きやすくなる ただし 消費MPが 2.5倍になる
連続で 攻撃をする
プラス値特性
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
ねむり状態のときに 敵全体を 攻撃する
戦闘中 自分のテンションを上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10すばやさ+2
25すばやさ+4
45すばやさ+8
65すばやさ+12
90すばやさ+16
115すばやさ+20
145すばやさ+24
175すばやさ+30
210すばやさ+36
250すばやさ+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ルカニガード+
40かぶとわり
60守備力+40
80スクルト
100守備力+40
120ルカナン
140守備力+40
160まもりのふえ
180ルカニガード+
200ステルスアタック
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン普通ドルマ普通
ベタン半減普通
吹雪半減ザキ半減
どく半減呪い半減
マインド激減
武器鍛冶 +1
こんらん半減
マヒ半減ねむり弱点
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック弱点呪文封じ半減
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 半減
ギラ 普通 マヒ 半減
イオ 弱点 眠り 弱点
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 弱点
デイン 普通 呪文 半減
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 半減 体技 普通
普通 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 半減 ダウン 弱点
半減 ルカニ 無効
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 激減 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


プチタークの説明
なし

みんなのコメント(全1件)
1:ああ(B2xOWu1.)
2014/05/05 16:17
状態技無いので超ガードつける意味ないと思いますけど…
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数2 閲覧数2116
名前yu-ki(9DZWsmMo)
時間2014/05/05 16:12


プチターク育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.0(1) プチターク:チェインの始動役 S 1?2 超こうどうはやい
スキル:アギロゴス 魔軍師イッド ねぶた魂
3.5(2) プチターク:アメトーーク S 3 AI3回行動
スキル:ヒヒュドラード オリハルゴン 魔壺インヘーラー
3.1(7) プチターク:支援型プチターク S 1?2 こうどうはやい
スキル:エスターク アッパー 守備力アップSP
1.0(2) プチターク:プチターク S - 超ガードブレイク
スキル:攻撃力アップSP すばやさアップSP カステラ大名

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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