777:暗黒神ラプソーン |
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| ???系 | |||||||||
| R | SS | 枠 | G枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | 3回 | |||||||
| HP | 2640 | 3168 | 2574 | ||||||
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| MP | 816 | 980 | 797 | ||||||
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| 攻撃 | 564 | 677 | 551 | ||||||
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| 防御 | 748 | 898 | 730 | ||||||
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| 素早 | 379 | 455 | 370 | ||||||
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| 賢さ | 1056 | 1268 | 1031 | ||||||
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| 合計 | 6203 | 7446 | 6053 | ||||||
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| 新生配合の数値 | |||||||||
配合 |
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| 位階 | 特殊 |
| × | ○ |
| 特殊配合方法 | |
| ラプソーン×エスターク | |
| 位階配合方法 | |
| - | |
| 特殊配合用途 | |
| [SS]竜神王 | |
| 位階配合用途 | |
| - | |
| モンスター入手 |
| 場所 | なし |
| タマゴ |
| - |
| 他国マスター |
| なし |
| 錬金カギ出現 |
| モンスター報酬入手 |
| その他 |
| - |
特性 |
| ギガボディ |
| 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。 |
| AI1〜3回行動 |
| AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。 |
| れんぞく[2回] |
| 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
| ドルマブレイク |
| 敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。 |
| ジャミングブレイク |
| マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。 |
プラス値特性 |
| マホキテボディ [+25] |
| 自分に攻撃してきた敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。 |
| タメキテボディ [+50] |
| 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。 |
| 秘めたるチカラ [+★] |
| 4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。 |
| 暗黒神ラプソーン育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
| 7.1(11) | 暗黒神ラプソーン:トトロ 呪文汎用型 | G | 1〜3 | 全ガード+ |
| スキル:魔法使いSP ねむりネコの夢 がばい ブオーン 守備力アップSP | ||||
| 6.0(5) | 暗黒神ラプソーン:適当 | G | 1〜3 | 全ガード+ |
| スキル:スーパーガードSP ウルトラガードSP ミラクルガードSP 魔法使いSP ブオーン | ||||
| 5.5(2) | 暗黒神ラプソーン:メガンテ特化ラプソーン | G | - | ねがえり |
| スキル:じこぎせい 踊り封じガード かしこさアップ 御柱のとどろき いなずまガードSP | ||||
| 5.5(4) | 暗黒神ラプソーン:悪夢中心 | G | 1〜3 | 全ガード+ |
| スキル:がばい かしこさアップSP 魔法使いSP ダテ男 ブオーン | ||||
| 4.2(4) | 暗黒神ラプソーン:デブソーン | G | 1〜3 | 全ガード+ |
| スキル:ブオーン 暗黒神ラプソーン ピピット がばい 守備力アップ3 | ||||
| 3.5(4) | 暗黒神ラプソーン:昔の私じゃありません | G | 1〜3 | こうどうおそい |
| スキル:ブオーン 魔法使いSP やみのばくえんSP ナイトメア ルカニガード | ||||
| 2.0(3) | 暗黒神ラプソーン:超安定デブ | G | 1〜3 | 超こうどうはやい |
| スキル:グランスペルSP かしこさアップSP ねむりネコの夢 サポーターSP ぽかぽか桃源郷 | ||||
| 1.0(1) | 暗黒神ラプソーン:回復呪文両立ラプソーン | G | 1〜3 | - |
| スキル:甘夏のしらべ アッパー かしこさアップ かしこさアップ2 メラ&イオ | ||||
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |
