【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
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投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ〜。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
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31:名無しさん
2017/02/21 16:59 ID:hzcJmWXs
>>29 【表示】
そうね
でも薬飲むの前提的なの書いてあるしね?
でもそしたらアイテム使用強化で時間を少しでも延ばしてあげた方が双剣初心者にとって入門編と言えると思いますよね
後はやはり双剣の斬れ味の大切さを知って貰いたいから業物も抜けないかなぁ…
業物抜いて火力増しなんてのは初心者向きではない気も
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32:名無しさん
2017/02/21 17:00 ID:hzcJmWXs
>>30 【表示】
それは無いw
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33:名無しさん
2017/02/21 17:14 ID:4r/c8nV2
立ち回り方も不十分な双剣初心者に薬がぶ飲みして突っ込めってか・・
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34:名無しさん
2017/02/21 17:22 ID:hzcJmWXs
>>33 【表示】
でも基本的には鬼人化は上の人が言うとおり鬼人強化メインで使うでも必ず使うものだから、突っ込む突っ込まない関係無しに薬で効果時間延長させれば多少初心者は鬼人化を使いやすくはなるとは思うよ
立ち回り云々は、モンスターの動きを覚えて双剣はどう動くかとか、攻撃のコンボはどう繋いだらいいか(ダメージを与えやすいか、または動きやすいか)という感じでスキルよりPSと言う名の覚えかな?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:名無しさん
2017/02/21 17:26 ID:MRTCuevQ
あ、
攻撃力じゃなくてモーション値が1.15倍か。
また変な勘違いしてた(笑)

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36:名無しさん
2017/02/21 19:45 ID:jfWAJZjk
調べてみました

双剣鬼人化 斬り方補正で調べた結果の一部のコピー↓

ちなみに、MHXで双剣の鬼人化状態だと斬り方補正を無視できると一部で話題になった。
その後に有志による検証により、本当に無視出来ている事が明らかになった。
原理は不明だが、「鬼人化時のモーションに出始め・中腹・出終わりの判定が設定されていない」

まぁしかし、強いかどうかはまた別問題かと思います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
37:名無しさん
2017/02/21 19:49 ID:sHMEkRdE
ま、仮に斬り方補正を無視出来ても
切れ味補正は無視出来まい。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
38:名無しさん
2017/02/21 19:55 ID:jfWAJZjk
>>37 【表示】

ですね
300は無理でも素白200双剣があるとして攻撃大、そこに属性(爆破も含む)30〜40前後、常に超会心だった場合、まぁあくまで仮にで申し訳ないけどやはり白に勝るのは厳しいかと…
見切り2鈍器弱特超会心(武器スロ無し)なんかも組んだことあるけど、どうかな…仮にアカム双剣担ぐならまだこっちかな

燼滅一式に攻撃大付けたものと比較したらやはり断然燼滅一式のが強そう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
39:名無しさん
2017/02/24 12:42 ID:IWxpGY.Q
ただの鈍器だけで強いですっての多いけど…

武器違うけど、組めるなら見切り2、挑戦者2、鈍器、攻撃小、超会心でアカムスラアクを使いたい
)挑戦者とエネチャで火力と会心底上げだし(見切り1でも95%かな)ロマンはあるかも
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40:名無しさん
2017/02/24 13:21 ID:OVrMm5w.
それやるなら斧モードをメインで使う時くらいやね。
まぁ他のスラアク武器の斧モードより強いってだけで、剣メインでやるなら強撃ビンでは無い分いうほど強くはない
やっぱ強撃の剣モーション値1.2倍ってそれくらい偉大って事やね
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41:名無しさん
2017/02/24 13:39 ID:4r/c8nV2
いやいやw
もしやるなら攻撃力UP大,鈍器使い,挑戦者+2でダイダロス使うわw
アカムスラアクは厳しいやろ。

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42:名無しさん
2017/02/24 13:45 ID:T13H3hcw
グロボバーストゼタでも、ええんやで(ニッコリ)
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43:名無しさん
2017/02/24 13:53 ID:CkRVqJJM
ロマンを求めるならグロボちゃんかダイちゃんかねぇ。
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44:名無しさん
2017/02/24 15:29 ID:IWxpGY.Q
そうだった

ビンが強撃じゃなかったねw
なんか…ごめんww
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45:名無しさん
2017/02/24 16:42 ID:lmOwzANk
ギルドで斧運用も楽しい、ストライカー剣やエリアル剣はしょっちゅう使ってると飽きる
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46:名無しさん
2017/02/24 17:11 ID:./lKczTE
ダブルクロスのテンペストアックスで強撃以外のスラアクも輝くハズや!!
しかし可能性は低い!!
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47:名無しさん
2017/02/24 20:03 ID:IWxpGY.Q
ちなみに
攻撃小〜大
鈍器
挑戦者2
って神おま使用(武器スロ無し)ですかね…
攻撃10スロ無ししかないんですよね、自分

まぁ鈍器に夢を抱くのはいい加減やめたいw
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48:名無しさん
2017/02/24 21:00 ID:./lKczTE
出来まっせ
武器スロ不使用
EXゴア・ブラキS・アカムトR・レウスS・アカムトR
お守り・攻撃10スロ無し
攻撃力UP中,鈍器使い,挑戦者+2 防御力634
ただ龍耐性が−16なのが難点…かな?
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49:連コメ失礼
2017/02/24 21:02 ID:IWxpGY.Q
攻撃大までは無理でしたが
攻撃中、挑戦者2、鈍器使いまで組めました(武器スロ無し)
ダイダロスの場合、挑戦者2のスキル内容間違ってなければ20アップと鈍器護符爪あり攻撃中で倍率305ですかね

>>48 【表示】
自分の構成だと火から順に5、−9、−10、−5、−3の防御623でした
会心も45までいけますね

強いかどうかは別w
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50:名無しさん
2017/02/24 21:53 ID:I5NqrDkw
鈍器+5スロ3や痛撃+5スロ3のお守りがあれば鈍器、見切り+2、弱特、超会心が武器スロなしで組める。
エネチャと弱点部位攻撃で会心率100%。
ただ、強いかどうかは不明。

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51:名無しさん
2017/02/24 22:24 ID:IWxpGY.Q
>>50 【表示】
それも組んでセットにはあります

が、強いかどうかは不明←

結局、緑ゲージでの倍率補正など考えると火力カチ盛りにしてやっと火力普通盛りの白ゲージ武器に追いつくかどうか…くらいなんでしょうね〜

攻撃小〜大弱特挑戦者超会心などが発動する場合、素直に白武器担ぎたいですよね…w
スラアクや片手はチート級に会心乗せれるので見切り2弱特セットにして、攻撃大でも乗せればスラアクではバラク(会心過剰かな)担ぐだけでも強いですね、グリマルスでいいかw

ちょっと投稿とだいぶ反れがちなのでこの辺にしときます^^;
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
52:名無しさん
2019/04/01 18:18 ID:bgu1zWeE
もうすげー今更だけど意外とこの運用知らないやついたんだな
MHXならスキルは見切り2弱特鈍器超会心の方がいいけど

実際にこれを使ってエタンゼルや属性双剣よりも早い記録出してるやつもいた。鈍器アムカムは実用的な運用法だったんだよな。
その記録のおかげでXでは鬼人化状態では斬り方補正がかからないことが判明したし
XXでは残念ながら使える場面はなかったけど
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

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