能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,800 | 3,120 | 2,800 | 1,560 |
| MP | 460 | 552 | 460 | 552 |
| 攻撃 | 670 | 844 | 670 | 844 |
| 守備 | 850 | 1,060 | 850 | 1,060 |
| 素早さ | 370 | 444 | 370 | 444 |
| 賢さ | 660 | 832 | 660 | 832 |
| 合計 | 5,810 | 6,852 | 5,810 | 5,292 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
守備力アップSPSP 250/250
魔戦車ダビドSP 105/200
ルカニガードSP 200/200
JOKERSP 150/150
SPの合計 955。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- 魔神攻撃
- ミスがおおくなるが攻撃があたれば会心の一撃になることがある。
- 一族のほこり
- 自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
- いきなりスカラ
- 戦闘開始時、自分にスカラを使うことがある。
- まれにマジックバリア
- 戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。
- おうえん
- 戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
単純にスキルで弱点とステータスを補い、JOKERを入れて完成という簡単な構成です。
自身の特性によりなかなかのしぶとさを誇り、おいそれとは倒されません。
消費MP半分で体技は20回以上うてるのでMP切れの心配はほとんどありません。
究極ボーナスは火力不足を補うために行動回数UPにしました。
体技が効かない相手には魔人攻撃をくらわせてやりましょう!
自身の特性によりなかなかのしぶとさを誇り、おいそれとは倒されません。
消費MP半分で体技は20回以上うてるのでMP切れの心配はほとんどありません。
究極ボーナスは火力不足を補うために行動回数UPにしました。
体技が効かない相手には魔人攻撃をくらわせてやりましょう!
評価・コメント
2.73票
10点満点の平均 2.67(3人)
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魔戦車ダビドのほかの育成型
魔戦車ダビドのデータ
- HP
- 2,800
- MP
- 460
- 攻撃
- 670
- 守備
- 850
- 素早さ
- 370
- 賢さ
- 660
- 合計
- 5,810
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2回行動魔神攻撃一族のほこりいきなりスカラまれにマジックバリア+25おうえん+50
所持スキル魔戦車ダビド
作り方
配合での作り方は掲載していません。