能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,800 | 3,120 | 2,800 | 1,560 |
| MP | 460 | 552 | 460 | 552 |
| 攻撃 | 670 | 844 | 670 | 844 |
| 守備 | 850 | 1,060 | 850 | 1,060 |
| 素早さ | 370 | 444 | 370 | 444 |
| 賢さ | 660 | 832 | 660 | 832 |
| 合計 | 5,810 | 6,852 | 5,810 | 5,292 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
がんせきガードSPSP 250/250
最強VSブレスSP 150/150
最強ギラ&デインSP 150/150
竜皇帝バルグディスSP 200/200
SPの合計 1000。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- 魔神攻撃
- ミスがおおくなるが攻撃があたれば会心の一撃になることがある。
- 一族のほこり
- 自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
- いきなりスカラ
- 戦闘開始時、自分にスカラを使うことがある。
- まれにマジックバリア
- 戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。
- おうえん
- 戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
ひたすら耐性を重視した型です
【戦法】
くじけぬ心とてんしのきまぐれ、さらにいきなりスカラを持つので、実質相当な堅さを誇っています
やや特性頼りな面が多いですが、攻撃面もなかなかです
おうえん、一族のほこりでテンションアップを狙い、足りない火力を補いつつ息や呪文で戦います
まれにマジックバリアが発動すれば、ほとんどの耐性が無効以上となります
追い詰められたらじごくの踊りで
メタキン、ダイヤには魔神攻撃を狙っていきましょう
攻撃面を意識するなら、最強VSブレスはピピット等でもいいです
一応AIで封じる特技は
すべてをすいこむ、呪いの鉄槌、オーロラブレス、じごくの踊り
です
【戦法】
くじけぬ心とてんしのきまぐれ、さらにいきなりスカラを持つので、実質相当な堅さを誇っています
やや特性頼りな面が多いですが、攻撃面もなかなかです
おうえん、一族のほこりでテンションアップを狙い、足りない火力を補いつつ息や呪文で戦います
まれにマジックバリアが発動すれば、ほとんどの耐性が無効以上となります
追い詰められたらじごくの踊りで
メタキン、ダイヤには魔神攻撃を狙っていきましょう
攻撃面を意識するなら、最強VSブレスはピピット等でもいいです
一応AIで封じる特技は
すべてをすいこむ、呪いの鉄槌、オーロラブレス、じごくの踊り
です
評価・コメント
3.52票
10点満点の平均 3.50(2人)
猿2013-09-30 17:27
ジェノダークもれんぞくの回数を間違えられていたと思いますパクモンZ2013-09-30 16:02
全く関係ない話ですが攻略本のネジまきどりのれんぞく回数が間違ってますね猿2013-09-29 14:18
自分は個人が作ったサイトの記述よりは公式の攻略本を信用しますねー
ジェノダークの特性にちょっとした誤植がありますし、絶対に自分が正しい!とは言えませんけど
魔戦車ダビドのほかの育成型
魔戦車ダビドのデータ
- HP
- 2,800
- MP
- 460
- 攻撃
- 670
- 守備
- 850
- 素早さ
- 370
- 賢さ
- 660
- 合計
- 5,810
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2回行動魔神攻撃一族のほこりいきなりスカラまれにマジックバリア+25おうえん+50
所持スキル魔戦車ダビド
作り方
配合での作り方は掲載していません。