ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

魔戦士メイザー:長期戦を見越して



565:魔戦士メイザー

長期戦を見越して
???系
究極:耐性アップ
ランク SS S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1150 1330 1176 665
(492位)
MP 1000 1200 1029 1200
(6位)
攻撃 650 780 669 780
(468位)
防御 950 1140 978 1140
(99位)
素早 430 516 443 516
(561位)
賢さ 1040 1248 1070 1248
(27位)
合計 5220 6214 5365 5549
(163位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
一族のほこり
自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
星のまもり
HPが少なくなるとスーパーラッキー状態になることがある。
光のはどう
戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減 激減軽減激減 
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収軽減軽減軽減吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減吸収吸収軽減激減吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減軽減軽減 激減軽減
フールハック体封斬封  
軽減 軽減軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
いつも使ってる型。精神統一は相手のアタッカーより先に動いてしまった時の為に役に立つ。潤沢なMPで息切れまで持ち堪える事もやろうと思えば出来る。

みんなのコメント(全1件)
:ぺっぱー(lM4q6ojA)
2017-08-19 01:18:16
はじめまして。高いMP、かしこさ、守備力と低めの素早さを活かした、敵の攻撃を受けての後追い回復型という感じでしょうか。
黒い霧パーティは相手に出来なさそうですが、それ以外であれば、ザオリク→ワンダーバーン→ベホマズンみたいな流れも期待できて頼もしそうです。
守備力はスキルも含めて十分だと思いますが、低めのHPと素のままの属性耐性を考えると、高火力の呪文型・体技型で狙い撃ちされると回復が間に合わないかも、というのは少し心配です。MPの高さを考えると、ダイヤモンドスライムを耐性アップ系にしても良いかもと感じました。

評価(10点満点)
平均点4.00 評価数4

登録情報
名前登録者名(Hb/lqfUI)
時間2017-08-18 00:39:35

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