- 位階
- No.604
- 所持スキル
- 魔戦士メイザー
- 行動回数
- AI1〜2回行動
- 装備できる武器
- 剣・ヤリ・オノ・杖
魔戦士メイザーの要点
- 入手場所
野生では出現しない(配合で作る)。
- 育成型
投稿7件・平均評価4.0
魔戦士メイザーの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,150 | 1,150 | 1,330 | 1,176 | 665 |
| MP | 1,000 | 1,000 | 1,200 | 1,029 | 1,200 |
| 攻撃 | 650 | 650 | 780 | 669 | 780 |
| 守備 | 950 | 950 | 1,140 | 978 | 1,140 |
| 素早さ | 430 | 430 | 516 | 443 | 516 |
| 賢さ | 1,040 | 1,040 | 1,248 | 1,070 | 1,248 |
| 合計 | 5,220 | 5,220 | 6,214 | 5,365 | 5,549 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
魔戦士メイザーの耐性
通常(+値なし)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
魔戦士メイザーの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI1〜2回行動基本
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- 一族のほこり基本
- 自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
- 星のまもり+25
- HPが少なくなるとスーパーラッキー状態になることがある。
- 光のはどう+50
- 戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI1〜2回行動 → AI1〜3回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
魔戦士メイザーのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
魔戦士メイザーの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.604
- 位階配合
- 作れない
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 1件
魔戦士メイザーの作り方
魔戦士メイザーを配合に使う
???系を親にすると「???系配合」になり、魔戦士メイザー自身が配合候補に出る(神獣を除く)。もう片方の親の系統のモンスターが候補に出ることもある。
魔戦士メイザーの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
掲載されている野生の出現場所はありません。
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
魔戦士メイザーの装備できる武器
魔戦士メイザーの育成型
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