能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 3,475 | 3,930 | 3,589 | 1,965 |
| MP | 565 | 678 | 594 | 678 |
| 攻撃 | 937 | 1,165 | 994 | 1,165 |
| 守備 | 675 | 850 | 719 | 850 |
| 素早さ | 687 | 825 | 722 | 825 |
| 賢さ | 612 | 775 | 653 | 775 |
| 合計 | 6,951 | 8,223 | 7,271 | 6,258 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
攻撃力アップSPSP 250/250
火炎ガードSPSP 250/250
プリンスSP 115/150
最強VS体技SP 150/150
SPの合計 1015。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- テンションアップ
- 特技「テンション」を使用できる。
- 封じブレイク
- マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
- パラメータブレイク
- ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
- こんらんブレイク
- 敵の混乱の耐性を2段階下げる、ただし混乱が無効の敵には効果がない。
- こんらん攻撃
- 通常攻撃した敵を混乱状態にすることがある。
- タメキテボディ
- 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
耐久と攻撃を最大化したお手です。
パートナーからバイキルトをかけて、赤い霧以外の霧を撒いた後にアンカーナックルでガンガン攻めるというパターンです。
ちなみに、AI戦の構成です。
パートナーからバイキルトをかけて、赤い霧以外の霧を撒いた後にアンカーナックルでガンガン攻めるというパターンです。
ちなみに、AI戦の構成です。
評価・コメント
5.84票
10点満点の平均 5.75(4人)
名無しさん2012-09-13 10:55
コメントありがとうございます。
たしかにれんぞくがないと、999ダメージは限界ですが、
AI戦では、4枠チームなら1ターンで999*4のダメージ総量になり、全部回復には難しいでしょうね。
そして、行動が全部回復になった時点で、こちらへのダメージは抑えられるので、すごく有利な状況になると考えています。
もし回復せずに、相手も火力チームなら、この耐久からみれば、4枠チームの勝算はないと思います、
3枠モンスターも大題同じ考えですが、HPが多いので、ちょっと難しいかもしれないですね。
ちょっと最近の試合で試してみます。^^名無し2012-09-12 20:03
アンカーナックルはれんぞくがないギガハンドには合わないと思います。単発の上限が999なので1枠サポの場合は2ターンないし3ターン程度耐えなければならずこの構成では耐えられないかと アンカー前提の運用でしたら他のモンスターのほうがいいと思います。
ギガハンドのほかの育成型
ギガハンドのデータ
- HP
- 3,475
- MP
- 565
- 攻撃
- 937
- 守備
- 675
- 素早さ
- 687
- 賢さ
- 612
- 合計
- 6,951
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディテンションアップ封じブレイクパラメータブレイクこんらんブレイクこんらん攻撃+25タメキテボディ+50
所持スキルヒャド&デイン
作り方
位階配合でも作れます(位階No.283)。