能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,000 | 1,150 | 1,000 | 575 |
| MP | 350 | 420 | 350 | 420 |
| 攻撃 | 750 | 900 | 750 | 900 |
| 守備 | 670 | 804 | 670 | 804 |
| 素早さ | 790 | 948 | 790 | 948 |
| 賢さ | 400 | 480 | 400 | 480 |
| 合計 | 3,960 | 4,702 | 3,960 | 4,127 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
攻撃力アップ3SP 250/250
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 640。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- マインドブレイク
- 敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
- デイン系のコツ
- デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
バトルロードマスターのすべての武器装備でムチを装備させるといいです。
攻撃力アップを他のモンスター対策に変えても良いと思います。
攻撃力アップを他のモンスター対策に変えても良いと思います。
評価・コメント
2.33票
10点満点の平均 2.33(3人)
名無しさん2020-01-13 23:50
キラーピッケルがいないにしても、ポンポコだぬきでよくない?
スキルは 攻撃SP メタルハンター 戦士orバトマスサウイチオ2018-04-05 18:00
久し振りに見てみたら投稿が有りましたのでコメントさせていただきます。
キラーマシン2は確かにメタル狩りに適しています。ただ最初から始める方にとってはスキルが揃わないこともあり大変だと思います。その中でこの論は意味のあるものだと思います。
個人的にはスラリン船、メタル潰し、攻撃Spの構成をオススメします。それぞれの入手難易度はそこまで高く有りませんし作戦で攻撃をハートブレイクのみにすればスーパーキラーマシンの組以外は一ターンキルできます。現に僕も使っていますので宜しければ。ロドリゲス2018-04-04 14:09
自分は常にこれで周ってましたがね。
マヒればまんげつそう使うなり、他のSサイズモンスターと入れかえしていました。
スーパーキラーマシン、デッドマスカーきても次のターンには倒せますし。
キラーマシン2のほかの育成型
キラーマシン2のデータ
- HP
- 1,000
- MP
- 350
- 攻撃
- 750
- 守備
- 670
- 素早さ
- 790
- 賢さ
- 400
- 合計
- 3,960
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI2回行動れんぞく[3回]マインドブレイク+25デイン系のコツ+50
所持スキルふうらいの剣技